来源: 最后更新:22-06-23 06:05:59
《守望先锋》中有个指挥还是很有必要的,在进攻防守上都会统一。下面小编带来《守望先锋》低端指挥入门指南,一起来看吧。
写在前面:散兵游勇,总是没有正规军队厉害,毕竟有着良好的配合。游戏中也体现的很明显。现在开黑的玩家居多,一通胡打,输多赢少。这时就需要一个指挥去组织进攻或者防守,最终取得胜利。
本人最近在尝试组建自己的6人固定队,但大部分时候也是游离于各种临时6人队伍之间,在此给大家介绍下个人指挥的心得和想法。
首先,你要明白地图机制。地图大体上分四种:占点,推车,占点资源战,占点完后推车......... 其实就战术安排上来说,完全可以分成3种情况 1.攻守占点 2.推车3.双方占点
你必须了解的是,
对于推车:当进攻方站在车范围内时,且范围内没有敌人时车子推进,推进速度和圈内进攻方人数正相关。当防守方人员站在车范围内时,车停止前进。 当车视野内没有任何进攻方人员时,车倒退,倒退速度与防守方人数无关。
对于占点:当进攻方站在区域内,且范围内没有敌人,占领进度条增加,进度条增加速度和圈内进攻方人数正相关。任意防守方人员在占领范围内时,进度条不变。
对于双方占点:对于任一方当区域内没有敌人时占点进度条增加,进度条增幅速度和圈内友方人数正相关,圈内同时有敌我双方人员时进度条维持不动。
好了,当你明白了地图机制之后你就该需要知道对于组建队伍你需要什么了。
首先讲解下推车图。以多拉多为例,
推车进攻方:
1.如何开局:
开场需要拿出至少1个远程输出(法拉,狙,半藏)。至少3个重火力(狂鼠,76,法拉,麦爹),一个大锤。除非对面没有炮台,否则不要选择绕后刺杀类英雄(闪光死神幼儿园)。
建议指挥位选大锤。首先开场大锤掩护重火力组占领左手如图上大锤准星指的小屋
(有什么清什么,带了狂鼠76应该不难,对面敢守就是送)
进屋之后76加血,屋内如图
有左右两个出口大锤收盾等回盾然后回满盾以这个小为据点喊左边突进,或者右边突进。在大锤的掩护下一起从左或者右门探头依赖队伍中的76法鸡清理对方视野内的炮台堡垒狙击手。 同时喊远程组跟上。
远程组开场位置二楼狙击台如图
把视野内堵门送的傻B杀掉,然后帮助清理企图绕大锤背后的敌人,最后跟上去大锤占领的小屋楼上。
注意点:告诉你的队友,特别是远程组不要怕死,死三次狙死一个人也是赚的,因为8秒你直接复活,而对面要放弃有利地形还要茫茫远的跑尸,能搏命就搏命保证能换死对面关键人员(堡垒天使矮子传送门... 对,本体是传送门不是阿三 )就要果断上。开场半藏+寡妇没有任何问题,半藏侦察箭随缘箭火力压制狙击窗口或者清除炮塔,然后放一个大就爬回去或者死回去换人。开场的目的就是占据第一个掩体,清理对方静态防御,最终依赖掩体和复活时间优势逼迫对面撤出有利位置或者杀死对方人员。
2.如何推进:
开场杀死对方2-3人基本就进入推进阶段。 迅速让队友调整阵容,换掉过多的狙,换出一个治疗(推荐天使),2个正面火力(76,法鸡,老毛子)全程跟盾,一个游走(这个选什么都随意,能打死对面落单的狙就行),一个后卫(狙)然后开始平推。让后卫站的尽可能靠后报告对方是否有人绕大锤背后,同时伺机狙死前突的输出和失去保护的肉盾。通常推车局能做到大锤掩护好两个火力组人员拆炮台,基本一路平推。
注意点:大锤不要无脑跟车,站车上面是大忌。跟在车尾需要前压时候从车侧面走上去。观察附近路口和拐角是否有堡垒炮台,观察小过道是否有狂鼠麦克雷并随时准备转盾。正确的举盾推车姿势如图。
遇到火力点就原地站住,给远程输出点杀堡垒炮塔或者压制狙击手的时间,盾碎前 通报队友停车找掩护。盾回满通报开盾火力压制继续推进。后卫人员寡妇半藏二选一,各有优势。不要轻易开枪,不要参与火力压制,蹲在视野良好的大后方观察是否有人绕大锤背,狙死那个绕背后绕侧面突突突的就成,关键时刻反好午时已到和呆呆呆,保证对面法鸡天——啊 就可以了。如图 正确的后卫视野
突进游走人员目标就是换掉对面关键人物之一(高台狙,堡垒,天使,矮子)如果对面没有落单或者有防守型炮台就不要浪,回来协助推车和后卫。
3:过关卡 同样以多拉多第一个关卡为例,相信很多路人卡死在这。如图
通常就是右侧过道有狂鼠,左侧麦爹炮塔堵门,正面花池子上堡垒天使,大锤或者小美挡车前,没准还有个幼儿园闪光什么的偶尔浪过来神烦一下。走正门,去了就是送堡垒狂鼠,输出绕路就是送麦爹炮塔。那么这种情况你要做的是让一个76正面陪对手大锤/小美玩黑枪吸引注意力外加侦察堡垒狂鼠是否换位,然后喊队友复活后在复活点左侧小道集合需要四个人,包括2重火力(没有的话来个有大的突进也可)大锤和一个治疗,如图。
往前走就是关卡左侧房间如图
然后一起从左侧开盾出去打死他们麦爹拆炮台。视野如图。
然后在这里突死或者赶跑堡垒天使干他们大锤小美
洞里老鼠能杀就杀不能杀放他跑不追,然后回去推车。
注意点:很多地形易守难攻,看似封号小道大门重火力堵口难攻不破,就是因为思维定式,”小道是输出绕后空投核打击用的。”你扛着大锤把小道打成大道,他们堡垒炮台狂鼠这种吃地形的英雄根本没时间换位置,一轮拿下道路畅通。集合时候尽可能不让对面发现大锤绕路了,然后就是让寡妇和76陪他们突进和肉盾玩的开心点,顺便侦察堡垒狂鼠换位没有。一旦大锤就位各种大招不要省。倒人天使立马给复活,见人立马大招秒,打的就是堡垒之流机动性差造成的支援慢,速战速决,摧枯拉朽。
4.终点站
多拉多终点站如图
无数推车图都看人最后终点站祭出2炮台2堡垒天使+大锤翻盘,那么堡垒炮台位置也就是那么几个。基本A位置和B位置都会有一些堡垒和炮台,背后就是复活点。其实真不是堡垒炮台多难拆,而是拆掉一个TM很快就会复活,然后天使也tm会复活,大锤活了就顶车,死了出来冲锋车接着顶车,绕后也没地方绕,推车就被堡垒怒草。然后耗啊耗啊时间就没了。
那么对于这个地图,具体做法就是暂时放弃车占领C点。具体做法如下:当你们在终点站附近被灭团 或者大量战损时候,立刻要求队友集合, 你们可以换出1个Dva,然后让你们的后卫换成法鸡。队伍中输出要求有远程能力,有碎盾能力,包括(76,堡垒,法鸡,麦克雷 )奶必须天使,可以考虑二奶DJ主治疗让天使切手枪输出,为了要大招复活。因为在这种情况下你们承受不起任何失误和战损。
然后,喊除了法鸡以外所有队友集合.向C点推进
此时队伍中1-2个法鸡要做的事情:远程轰炸火力压制。 上台子位置如图。从这个台子跳起起飞可以向左飞,视野如图
落地后再上台子再飞。 在主力组没有占领C点之前,不要做任何向前飞的动作。就这样火力压制,如图。其实你观察就会发现,所有推车图终点和防守图B点正门外都有很大的开阔地 就是用来给法鸡飞的。而且附近都有大血包。 这张地图血包在这里
以这个距离,炮塔是打不到你的,堡垒的话最多半血炸死他问题不大对面有天使外加你们技术不行那就喊上双法鸡。没血吃血包继续炸。让他们无脑炸直到你带领主力队占领C点,居高临下顶盾,输出火力压制有Dva自爆的话就在你们上高台瞬间让他扔下去给你们站位开盾争取时间。只要占领了C点基本他们的肉盾矮子都会懵逼,至于堡垒大多已经被法鸡炸废了。看到压制成功就喊法鸡来和主力汇合,台子上的76麦辣鸡DJ之流下去推车,大锤天使法鸡站C点上无脑火力压制,让他们见识见识下被盾后天——啊,哦不我是说天降正义炸出生点的赶脚。
注意点:法鸡火力压制一定要保证自己生存,血少没血包就等。宁可等一轮也不能队友上高台时候你在跑尸。最后推车一定要清掉对面主力再去,盲目推就是送。高台能登上就赢一半,站住就稳赢了,天使有大就猫后面等队友先上,免得被老毛子带坦克,路霸或者一条龙清场,冲台子瞬间76大,午时已到不要省,就算把他们吓得不敢开枪猫掩体后面也是你们成功登点了。盾坦一定不要下去推车,站住了掩护高空火力。压住对面76就能安全推车。推车的人有车当掩体,你没了盾的话高台上就是靶子。
那么现在我们再来详细谈下推车局的防守方。其实防守方指挥需要做的事情很少,或者说防守方指挥的作用比进攻方要少。因为防守在战术指定上处于被动,防御部署需要根据对方的行动进行调整,而这个游戏节奏很快,很难通过指挥来跟上进攻方的节奏。但是对于低端局,指挥依旧是有事要做的。
推车防守方
1.如何开局
作为开场推车图(66号路,多拉多,直布罗陀),开场地形都是类似的,推车方出生点以外是一条直线路径,到达检查点之前有一个拐角。对于菜鸡队,你首先要说的是,开场站在对面出生点视野范围内的人都是傻B。开场堵门的都是傻B中的战斗鸡。堵门口杀5个然后死了,对面5个人8秒后就一起复活然后你跑尸时候队友就是5打6.正确开场布放应该避开对方出生点狙击台的视野,在第一个拐角的掩体和高台布防。开场保证至少要有1治疗,推荐指挥位天使。全场谁死了或者哪个点被突破天使是最清楚的。带一个矮子防绕后,其他只要保证输出充足就行。如果有堡垒,请带大锤,并保证开局阶段两人连体。具体范例依旧以多拉多为例:布防图如下
A和B点视野开阔 位置招摇,为正面重火力点,如果有堡垒就放在这里。前面由大锤掩护,左右都有掩体可以藏天使。对面有大招之前很难拿下。 C点为反绕后突击路线,摄像头,炮台,老鼠夹子放在里面起到警报器和地雷的作用。D E适合比较灵活的掩体战能手 比如76麦爹狂鼠, F点为最猥琐的反突进高台位,上黑百合没得说,随时可以勾爪跳A点B点 。作为天使,你主要在高台位置之间进行飞行支援,一旦C点被突破就喊你们机动性最好的职业(通常就是天使本人,如果你们有还包括幼儿园和猩猩)去支援,并提醒A B点的主力小心背后。 AB点的主力死了就交英雄不朽,没有的话就喊活着的人全面撤退,后面关卡集合。
注意点:大矮子和炮台不要站一起,安好炮台请找炮台视野内其他窗口输出,炮台被打不要走过去维修,快爆时候直接窗口再安一个,然后再被人炸了再换点,等再炸了再安一开始的点。相信我,玩闪光法鸡幼儿园的最恨这种矮子。天使飞完了先进掩体再治疗,把对面远程的视野卡死。带天使的队伍谁都可以死一死浪一浪,唯独天使不可以。另外请放生楼下的狂鼠76等选手,需要治疗的话开麦让他冒头来找你,你下去
2.阻止推车
当你们开场部署的火力网被突破的时候就进入第二阶段。你们需要换出挡车手(小美,大锤,Dva),截杀手(闪光幼儿园猩猩Dva和各种浪的1B的选手终于大显身手啦)。这时候你们要做的事情只有一件,就是拖延车子前进速度。具体做法就是让大锤或者小美站在车头去碰瓷。而要想让他活得久一些就要看你们其他人发挥了。手段就是首先.击杀甚至团灭对手 然后.截杀对手跑尸人员。截杀跑尸人员要看你队员的个人能力,这个暂且不谈,团灭对手除了个人能力外就看你组织进攻的能力。说简单了就是喊交大招。首先让你的队友报告大招状态,然后自己先脑补一下可能的combo。比如喊死神传送进小屋埋伏,大锤前压顶车,法鸡跟大锤后面先天降,对面必然要么集火大锤和法鸡要么龟缩车后。此时喊死神跳车背后呆呆呆。图例
另外特别一提,关于众多人说的两大锤堡垒带奶上车移动要塞的战术,其实破解方式非常非常多,我给出最简单的两种方式,第一,由于他们缺乏机动火力所以难以前压组织你们部署静态防御,放弃一段拦截路程,直接找有利位置架设堡垒大锤法鸡火力网,要塞对要塞,暴力破盾带走。由于他们位置可以预判且站位集中,基本都是你们先打到对面的盾。大体上先被破盾打死的都是车上的(这也是为什么我强调过推车不要站车上)。第二种:队友集合后,换出一个Dva开无敌加速撞飞他们然后一群人冲上去各种技能接平A轮死。堡垒+大锤站位一旦乱了都是渣渣。
注意点:这个阶段持续时间长短取决于你们有没有抓住机会团灭对手,一旦团灭对面他们就会陷入走半路就被抓的被动情况,导致恶性循环。反之对面阵型好火力猛的话一群杂技绕后英雄很难正面刚大锤天使76堡垒。点名让一些有明显火力压制效果的大招的英雄留大听指挥来放,(包括Dva自毁,死神绽放,天降正义,来点音乐,变坦克,冻住不洗澡,二龙出水)特点是只要放出来了就有效果,起码能碎盾或者压制走位。而一些成败一念之间放不好没卵用,放好了能灭团的大招(午时已到,小日本万岁冲锋,吃我一锤,滚犊子)让队友自己发挥。 如果组织2次以上进攻都没有突破阵线的话那么请果断喊队友集合,让肉盾去自杀性挡人挡车,其他人提前布防准备终点站背水一战。
3.背水一战
基本对面水平不差的话终点站一战还是要打的。不过剩余时间越少对方容错就越低。其实说来简单,就是利用地形部署静态防御,肉盾碰瓷挡车,伺机通过换命跑尸团灭对手,然后机动力量前压占据有利地形和掩体。再被对手抱团清掉,然后肉盾复活继续挡车,其他人复活再团灭对手......总之就是依赖复活时间短的优势拖死对手。我上张图来说明
A点和B点是通常来说的堡垒位置, A点会被法鸡轰炸,如果不想被炸靠里架的话则视野不佳,B点视野良好,掩护也算尚可,但背后C点位置是空的容易被夹击,且左右没有掩体藏天使。一般来说布防时候机动力量部署在D点位置,交火后堡垒炮台根据情况部署在B点。D点阵亡的人员复活后前往A点支援,阵亡后复活的堡垒部署在A点,团灭对手后再占领D点重新调整站位,如此往复。天使要猥琐在A点内部。
注意点:.....没啥好注意的......被压在这时候基本喊啥指挥也是没用了,最多看A点和B点如果两三个堡垒炮塔扎堆,或者明显暴露在法鸡轰炸范围内的话点名其中一个换位置......然而要是打起来了也是没时间换..........如果你问我用我进攻的方法打我防守的部署会不会赢....我觉得你可以把无坚不摧之矛和无法撼动之盾都买了然后对敲几下试试。
推车图总结
进攻方开场复活时间优势,搏命换对方减员,卡某个点就正面牵制大锤带助力侧翼推进,终点站被卡就法鸡远程轰炸,主力抄小路占领优势位置。说到底原理就是如果对面头硬,正面刚得你们连接近车机会都没,那么他们一定有强力的静态防御。所以远程火力压制掩护侧翼占领有利地形他们就会暴露缺乏机动性的短板。终点站复活时间劣势,要猥琐,远程掩护大团稳步推进占据优势地形,然后火力压制复活点掩护推车。一切进攻的核心是集合抱团抄小道。
防守方开场复活时间劣势,分散站位占据有利地形组织交叉火力,肉盾复活掩护正面火力,尽可能避免战损,上去搏命的是傻B,一旦失去地利果断撤退集合后再反扑。阻止车子推进核心思想是肉盾挡车少量正火力吸引注意力,无休止绕后骚扰伺机打出combo重创对方,然后截杀对方跑尸以拖延时间。挡车失利后果断放弃一段路途在有利地形架设交叉火力防御。终点站复活时间优势,依赖跑尸搏命拖死对方然后前压一个房间,被清掉后再跑尸再搏命来拖延时间。
另外谈一谈很多人说的如何让队友听指挥的问题。
第一 队伍是你组的(不是你组的又不听指挥还不能赢为什么不退队?)组队时候请协调好玩家分类,比如就喜欢玩突进杀人就喜欢单独行动的路人王选手,最多带一个,玩狙的带且只带一个,愿意一切听指挥抱团走会玩各种肉和76的万金油至少两个,其他随意。就是说从组人时候就要做到队员各有所长。
第二,你自己要能用大锤 DJ和天使你自己要能用大锤 DJ和天使你自己要能用大锤 DJ和天使重要的事情要说三遍!!! 你选个绕后突击一直在和落单的对手单挑或者选个狙一直在开镜瞄人你如何把握大局?你如何组织集合反扑?你如何知道队友哪里需要支援哪里被对面掏了? 更何况你作为指挥自己都不拿队伍最需要的职业别人凭啥听你的?
第三,说话方式有气魄有组织能力,命令要简单明确,而且不说脏话喷人,队友犯错失误点到为止不反复BB。
第四,最重要的是听了你的以后确实有效果,不说是立刻全打赢了起码不能让对面把你们摁地上摩擦。
好,做到以上几点,自然会有人欣赏你的指挥追随你。反正总会有人加我好友问要不要一起打!我说你能做到你也行!
当然,如果你耐心一件事说三遍(比如:法鸡跟盾走清炮台! 1分钟后:法鸡复活后跟盾走清炮台!2分钟后:法鸡TM别乱飞了找盾的位置跟着走!你只炸炮台就行)然后他还是到处乱浪不见人,那么果断踢了删好友不解释!!想好好打的人多得是 ,我宁可带一队有组织有纪律的鸡也不带一群乱跑乱咬的狗! 让他自己玩去吧!
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