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艾尔登法环boss顺序攻略心得分享 艾尔登法环百度百科

来源: 最后更新:22-06-22 05:10:48

导读:艾尔登法环boss怎么打?游戏发售到现在,不少玩家已经主线基本通关,开启二周目探索了,对于主线的一些boss有难有简单,这里给大家带来了艾尔登法环boss顺序攻略心得分享,一起来看下吧。

  艾尔登法环boss怎么打?游戏发售到现在,不少玩家已经主线基本通关,开启二周目探索了,对于主线的一些boss有难有简单,这里给大家带来了艾尔登法环boss顺序攻略心得分享,一起来看下吧。

艾尔登法环boss顺序攻略心得分享 主线boss顺序过关心得

艾尔登法环boss顺序攻略心得分享

  先说明一下推图顺序,我是骑士开局,先走的摩恩城,初期体验极佳,有传统魂系列那味了,而且狮子混种设计得也不错,韧性低,容易打出硬直,玩家打起来有成就感。

  拿到剑骸大剑之后,因为力量不够所以我先去打恶兆。打完之后因为之前参加过测试所以不是很想探索风暴城。就跑图四处看了看,搜刮了点魂直到拿得动剑骸大剑,因为太重还脱了裤子。

  然后绕风暴城右边的小路一直跑到了一个遗迹那儿,打掉幻影墙之后遇到巨人商人直接把武器+4,再往上走到卡利亚城塞,被洛蕾塔幻影乱杀,打了2个小时才过。

  然后回风暴城探索,体验极好,截肢初见过,再去学院,整体体验还行,毕竟伤害可观。但是从红狼希夫开始就给我难住了,三剑+狗车一套站位不好稳定秒杀(主要因为预输入很多时候翻滚方向有问题),被这一套丝血反杀了不下十次,最后满月女王还挺好打,第一次失误被秒杀,第二遍就过了。

  之后去盖力德,随便遇到一个怪都打不过,有一只大乌鸦,每次跳劈他都会起飞躲掉,黑剑眷属一刀秒杀,还有猩红腐败。

  找了半天找到红狮子城,一开始没触发混种+熔炉骑士bosa战,那些npc似乎还认得我一样,直接就可以开始打拉塔恩。然后开始将军受苦。本来第二把就能过的。结果差一刀我跳劈的时候突然他开冲躲掉了,回身放几个陨石给我秒了。

  然后卡将军卡了2个小时,每次都差1~2刀,然后因为莫名其妙的原因被秒,最无语的就是那个陨石+乌鸦坐飞机,2个一起来。本来注意力全在将军身上,看到陨石飞过来之后反应过来又因为输入延迟没滚出来。

  从这里开始整个战斗设计就开始变样了,我当时血量是27血,因为照魂3来说,27血已经是一周目本体通关血量了。结果打这种前中期boss都被秒。

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  拿到碎星双刀之后去摇人拿了点魂把智力加到15,换上了碎星双刀,发现居然比剑骸大剑还要轻,用都没用就去强化+6了。然后发现他的模组问题之大。

  众所周知这一作鼓励重击和跳劈,所以如果玩普通特大基本上就是跳劈复读+重击压起身。但是这把碎星双刀的重击和跳劈是右手单持特大的模组,只有r1才能享受双刀的效果。

  所以这把武器的削韧并不高,哪怕他是两段特大的削韧。搞得我差点就把这武器放仓库吃灰了,想了想都+6了,就接着玩了。

  之后去王城,找路找了半天,还是问的朋友才知道从我之前去过的一个火往上爬打马卡龙才能过去。一路上马卡龙,石像鬼,飞龙我都打不过。

  飞龙其实可以打过的,不过不知道为啥他半血就飞走了,蹭了半天结果没了,给我气炸了。到王城打龙装大树守卫倒是简单,因为特大的马战有点厉害,2次过,进入王城。

  对于王城的设计,我只能说,除了下水道,地图设计非常好,但是怪也是真的寄吧恶心。把在前期的一堆boss直接堆到王城内部,然后骑士伤害高的一批,还有落雷,跑酷还容易出事。而且还有熔炉骑士,虽然是枪版。

  我不清楚别的武器怎么样,特大剑打熔炉骑士是真的遭罪,这东西韧性之高。我只有一次在跳劈几次之后用碎星双刀战技炸的那一下把他打出过一个踉跄,其他时候根本打不出硬直。每次砍他基本都是在换血。

  一直打到恶兆王,又是遭罪,跟只狼的义父一样,瞎几把跑,还会躲跳劈,而且一套连招根本扛不住,躲也不好躲,基本上他有一套连招一出就是必死。

  当时不知道可以召梅琳娜,刚了3~4个小时才过恶兆。然后去火山,找路找了半天,怪还是挺容易的。除了那个外星牛牛给我杀了几次,其他基本都很好过。

  打大蛇本来以为像王由母一样好打,结果因为键鼠重击之后自动出清姬,没躲掉一些攻击,被杀了几次。后面换了一堆蓝瓶战技重击复读打死了。

  然后是找雪山的路,也是找了半天才找到。一路只能跑酷,打完一个黑剑守卫之后去去雪原。感觉雪原的怪就开始有换皮那味了。一直往上走打掉冰龙和火山巨人,倒是没怎么卡住,基本都在三次以内就干了,然后把梅琳娜烧了。

  之后去打地底,发现怪一般一刀就死了,不过探索完了发现有些地方都去不了,就去百度魔女支线顺着走,一直拿到月光大剑都没怎么卡,全程只死了2次,一次跳崖死了,一次被猩红腐败烫死。

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  黑暗弃子因为在雪山山洞里遇到过而且还拿到了仿身泪滴所以无压力。哦对了,打完雪山之后先打得天空岛,想把神皮二人组设计师马莎了,当时没拿到仿身,所以摇了一个三周目大佬过的,黑剑很帅但是脆,感觉高周目难打。

  血王主要是韧性太低,身上挂的那个buff不知道啥情况。不过后面他放的那个aoe还挺猛,连续爆出血,还好没什么硬直。他一直爆,我一直喝。初见就过了。

  然后就去找女武神,查攻略,找路。花了点时间才过去。仪式镇也是蒸鹅心啊,我严重怀疑是魂2那个逼设计的。圣树分支也是一直跳,不知道为啥这一作一大堆这种跳树的环节。小怪伤害也高的离谱。感觉完全不像一周目的伤害。谁都不敢打,免得一会儿死了捡魂。一路跑到女武神。

  这是唯一一个能干死我的仿身的boss,常驻韧性很低可以和仿身循环削韧硬直。但是她一用起技能霸体就拉满,而且还能躲。

  经常砍不到,攻击带回血,不要太狂,而且主要她有一招闪电旋风劈,能直接把我带走,还是靠仿身去吃技能才行。而且要尽量保证一阶段打得快,不然二阶段经常半血仿身就死了,然后基本打不了,凹了半小时运气不错干死了。

  最后走的群星结局,然后没开二周目,因为别人说王城还有一个下水道所以就去探索。在灰城里面找了半天才找到。我的评价是,史上最粪地图。

  同一个岔路我反反复复走了至少8遍以上。建议以后都买点七色石来指路。打完恶兆之子之后还有踏马一个跳台阶。而且台阶还多,不知道怎么跳安全。最后跟着网上的捡石板盾视频跳才下来的,下面应该是癫火的结局,不过我进不去,只能等下周目来了。

  但是战斗体验其实并不好,其最主要的原因是这一作有太多的双boss战。而过分强调搜集也同时强调了数值碾压。还有就是因为强调了boss战的演出效果。

  导致很多技能太难躲。比如恶兆的小刀二连,经常向后滚都要吃第二刀,女武神的突进二连也是一个道理。说白了,就是降低了玩家爽的体验。好不容易反应快躲掉了技能,结果还给我擦一下,让玩家不爽。

  

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