来源: 最后更新:22-06-21 03:35:37
荣耀战魂很多玩家已经通关了,今天小编给大家带来了荣耀战魂多人模式攻略+全英雄介绍+全物品收集图文攻略,不知道多人模式怎么玩的小伙伴们赶紧看过来吧。
配置要求
最低配置:
操作系统: Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit versions only)
处理器: Intel Core i3-550 | AMD Phenom II X4 955 or equivalent
内存: 4 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX660/GTX750ti/GTX950/GTX1050 with 2 GB VRAM or more | AMD Radeon HD6970/HD7870/R9 270/R9 370/RX460 with 2 GB VRAM or more
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 40 GB 可用空间
声卡: DirectX-Compatible using the latest drivers
附注事项: Mouse and Keyboard supported.
推荐配置:
操作系统: Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit versions only)
处理器: Intel Core i5-2500K | AMD FX-6350 or equivalent
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX680/GTX760/GTX970/GTX1060 with 2 GB VRAM or more | AMD Radeon R9 280X/R9 380/RX470 with 2 GB VRAM or more
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 40 GB 可用空间
声卡: DirectX-Compatible using the latest drivers
附注事项: Mouse and Keyboard supported
操作键位
键盘
手柄
一:多人对战模式介绍
1:阵营大战
阵营大战是个骑士、维京人与日本武士跨平台冲突之处。
你所宣誓效忠的阵营将决定你在阵营大战中要为哪一边而战,但这样并不会限制你扮演哪一种背景的英雄人物。
阵营大战可进行各种多人模式与对抗电脑角色的活动。
每场对战结束后,你将能根据自己的表现而获得“战争资产”以做为奖励。
部署战争资产可以帮助你征服敌方领地,或在己方的领地内守御敌对阵营的攻击。
整体而言,阵营大战有领地更新、轮赛与赛季之分。
领地更新每6个小时就会发生一次,而轮赛则是2个礼拜、赛季是10个礼拜。
每一次领地更新,拥有最多战争资产的阵营就能取得该领地的控制权。
世界地图会显示控制领地的新阵营,并移至不同的前线。前线将会决定你要进行的游戏是在哪一张地图。
原本由骑士所控制的地图若被日本武士所掌控,在外观上就会有许多不同。
在每场轮赛结束后,参与的玩家都会根据该场阵营的排名获得奖励。
在每次赛季结束时,阵营大战就会进行重置,到新的一季展开之后才会再继续。
阵营大战中的世界会受到《荣耀战魂》之前赛季所发生的各种结果所影响。
2:对决模式
在对决中,你要与敌人一对一战斗到其中一方死亡为止。
每个场次都是从不同的对决竞技场开始。
对决中你无法使用特长,只能依靠自己的技术和反应。
观察四周,善用环境才能让自己占尽优势。
获胜三个场次即可赢得最终的胜利。
3:乱斗模式
在2v2乱斗中,敌我双方都会派出两位英雄上场。
每个场次共四名英雄会在对决竞技场中两两一组开始。
对决中不能使用特长,你必须凭借自己的技术、反应,以及与队友的合作才能获取胜利。
观察四周的环境,好好善用才能让自己占尽优势。
击杀两位对手即可赢得该场胜利。
4:冲突战模式
冲突战是强调杀戮的游戏模式,节奏紧凑,4位玩家将分成两队厮杀。
你的小队必须赢得1000点并杀掉所有残存的敌方英雄。
杀掉敌方英雄即可获得点数。
以等量或较少的人数杀死目标会获得极为大量的点数奖励。
尽量避免让英雄遭到杀害,敌方就不容易获得点数。
特殊终结技会随着环境与目标的不同而有所变化,小心选择你的目标就能施展这项技巧。
使用特长可以制造战术上的优势,藉此让你的小队大幅领先。
你的英雄能在游戏过程中赢得声望。
只要有协助小队获胜的动作即可获得声望。
声望可以让英雄提升等级,每升一级就能解开一项特长。
只要获得1000点,敌人小队就会溃败,而且无法重生。
杀掉溃败小队的所有敌人即可在游戏中取胜!
5:争权模式
在争权模式中,四名玩家将分成两队来争夺战场的控制权。
每支小队都能藉由杀死敌人及控制目标来赢得点数。
当小队获得的点数达到1000点时,对手的小队就会溃败。
杀掉溃败小队的所有英雄即可在游戏中取胜。
每张争权地图中都有三个目标、两个控制区域,以及一个前线。
站在无人占领的控制区域中即可占领之。
如果敌人也在该区域中,则该区域进入争夺状态。
击杀所有敌人即可占领该区域,持续守在攻占的区域内来获得更多点数。
占领区域后,控制该区域的小队也会获得区域点数的奖励。
杀死英雄可获得声望,声望够高就能解开特长。
在适当时机使用特长,可让你的小队大幅领先。
双方小队的士兵都会在前线捉对厮杀,只须杀掉足够的敌方士兵,就能推进前线并予以控制。
占领前线可替小队赢得区域点数,并随着时间再获得更多的点数。
注意你的士兵,因为当新的敌人抵达时,如果你袖手旁观,那他们就会被击退。
溃败的小队可能会重新占领区域,并偷走足够的区域点数而获得召集效果。
当小队获得召集效果时,死掉的英雄将会重生,而重生功能也将恢复正常。
争权模式的精髓在于将战斗技巧、熟知地图与团队合作融会贯通。
在获得1000点,杀掉溃败状态下的敌人,就能支配整个战场。
6:淘汰模式
淘汰赛是强调杀戮的游戏模式,4位玩家将分成两队厮杀,直到消灭对方为止。
此模式分为数个场次。每个场次中,死亡的英雄将无法重生,所以每次击杀都相当重要。
要在该场次中获胜,玩家所属的小队必须歼灭敌方所有对手。
每一名英雄在场次开始时都会面对一名敌人,其起始地点则分散在地图各处。
你可在决斗中独立解决你的敌人,或是跟其他同伴一起残灭所有敌人。
战斗中注意同伴与敌人的位置,以免遭到夹击。
此模式中可使用特长,杀死敌人也能获得声望。
复活倒下的同伴,让他们可以继续战斗!
打败所有敌方英雄即可在该场次中取胜。
先抢得3场胜利的小队即为赢家。
二:全英雄介绍
1:大蛇
大蛇的动作非常灵活,在骚扰与反击能力方面有出色的平衡。
在防御模式下,对应敌人的防御姿态,你可以用右摇杆(鼠标)施展格挡。
要注意的是,大蛇的防御只能持续一小段时间。
大蛇有3种连锁攻击:
侧风斩:轻击、轻击、轻击。
双重迅雷:重击、轻击、轻击。
潮汐波斩:重击、重击。
在使用这些连击时可以变更为防御姿态,藉此扰乱你的对手。
被敌人包围时,轻击+重击可施展范围攻击。
冲刺(按住左摇杆或Shift键)时,重击即可发动碎绝波。
结合上前闪避左摇杆A(W空格)+轻击即可施展迅雷攻击。
结合侧向闪避左摇杆A(A/D空格)+轻击即可施展徐风斩。
向后闪躲后按住RT(或鼠右),接着放开后即可发动暴风急驰。
右摇杆+上侧重击可以让你做出闪避,然后以激流击反击敌人。
大蛇的动作十灵敏捷,利用强大的机动性来骚扰或反击敌人。
连续两次上侧轻击可施展必中的连续技。在这个两段连续技中,当第一下轻击发动后,敌人将无法格挡第二下轻击。
在要被击中前朝着攻击方向闪避即可使用偏斜。
造成攻击偏斜后,轻击可快速使出无法格挡和闪避的狂风击。
造成偏斜后,重击可使出飓风裂破,虽然这招速度较慢,但能造成较多的伤害。
你可以利用轻击来取消飓风裂破并改用狂风击。你也可以予以取消而改用闪避或破除防御,借此让敌人措手不及。
在暴风急驰时,可在出其不意的情况下对敌人使出攻击或破除防御。
2:剑圣
剑圣攻守兼备、操作简单,攻击距离长,但速度较慢。
剑圣有四种连锁攻击:
铁日黎明:轻击+轻击+轻击。
必然之魂:轻击+轻击+重击。
腾龙之姿:轻击+重击+重击。
剑圣之终焉:重击+重击+重击。
在使用这些连击时,可以变更为防御姿态,藉此来扰乱你对手的判断。
以上侧重击结束连击,则将无法格挡。
被敌人包围时,轻击+重击可施展范围攻击。
冲刺时,重击就能发动疾驰扫击。
结合左摇杆A+重击即可施展裂盔猛击。
结合左摇杆A+轻击即可施展闪电一击。
剑圣有很多的高端战术都以上侧重击终结技为核心。
在发动裂盔猛击或闪电一击后,就能接上连击的第二招。
破除防御后可立刻施展连击中的第二招。
在抛掷后可立刻使用连锁终结技。
紧抓扑击:向前冲刺时按下X(鼠中)发动远距离的破除防御。
在施展上侧重击终结技时,切换成防御姿态并攻击,即可进行取消并使用其它终结技。
3:野武士
野武士撞长空间作战,会在骚扰攻击者的同时尽量与目标保持距离。
野武士有3种连锁攻击:
直捣中心:轻击、轻击、轻击。
嘶咬:轻击、重击。
亡者喉音之姿:重击、重击。
被敌人包围时,轻击+重击可施展范围攻击。
冲刺时,轻击即可发动滑动猛击并造成出血效果。
冲刺时,重击即可发动盘绕斩。
左摇杆+轻击就能保持距离并造成出血效果。
在使出轻击或重击后按X即可施展踢击。
在锁定对手后,按A键(空格)+轻击即可使用眼镜蛇突击并造成出血效果。
锁定对手后,侧向闪避A+重击可施展响尾蛇之姿。
按住右摇杆即可闪避并进入隐藏姿态,藉此使你的防御不被察觉。
在格挡攻击后闪避A可让你与敌人保持距离。
由于敌人在出血状态下遭受攻击会受到额外的伤害,因此你最好能凑齐出血能力。
她的招式在部分都能造成出血效果,而攻击出血状态下的敌人能造成更多的伤害。
击退敌人后轻击,用隐藏姿态攻击可以接着发动连击中的第二招。
你也可以用踢击让敌人措手不及。
野武士在隐藏姿态下无法格挡,但仍可以闪避。
你可以施展隐藏姿态来取消基本轻击和重击的出招,你也可以施展隐藏姿态来取消其它攻击后的恢复。
4:守护鬼
守护鬼是狂暴的坦克,在吸收大量攻击后仍可以造成极为可观的伤害。
他的攻击不会被第一下攻击打断,此效果需要数秒的冷却时间才能再度使用。
锁定目标后,按住重击可为重击蓄力。
在完全蓄力后,守护鬼会施展无法格挡的360度扫击。
守护鬼有2种连锁攻击:
痛击猛攻:轻击、重击。
碎骨者:重击、重击。
被敌人包围时,轻击+重击可施展范围攻击。
冲刺时,用重击即可发动雷霆猛击。
冲刺时,用闪避A即可击倒前方的所有敌人。
破除防御X+重击即可施放恶魔球。
锁定目标后,在轻击或重击时用破除防御X,即可施展恶魔拥抱。
锁定目标后+破除防御X即可造成伤害,并获得些许生命值。
锁定目标或是在命危的状态下,左摇杆+破除防御X即可无视剩下多少生命值而杀死对手,还能让你恢复一些生命值。
守护鬼无法打断的姿态可以让攻击变得更加自由。
蓄力重击无法格挡,拜姿态所赐,这一招使用起来相当简单而直观。
当无法打断的姿态结束后,守护鬼遭受攻击时会受到更多的伤害。
由于其轻击无法打断,因此即使对手格挡,你仍然可以使用连击。
取消重击,并施展恶魔拥抱是恢复生命值的好方法。
击晕敌人能更容易立刻接续恶魔拥抱。
按B(或E键)来停止冲锋,并能更快速的锁定被你击倒的敌人,施予任意的攻击。
在第一下攻击后,按B即可取消攻击。
在追敌人时,守护者的动作相当的缓慢。
守护鬼的招式通常出招与恢复速度都比较慢。
5:狂战士
狂战士的特色就是个近战扰乱专家。
善用无限连击以及多种连锁攻击发动技能。
锁定目标时,对应敌人的防御姿态,你可以利用右摇杆来变换方向施展格挡。
要注意的是,狂战士的防御只能持续一小段时间。
双刃旋舞:轻击、重击;或是重击、轻击。
巨熊锤击:重击、重击、重击。
在上侧重击后你无法发动连击,也无法继续施展连击。
被敌人包围时,轻击+重击即可施展范围攻击。
冲刺的时候,使用重击即可施展猎手突袭。
锁定后闪避A+轻击即可发动旋转挥砍。
锁定目标后,向前闪避A+重击即可施展爆头攻击。
你可用这一招快速的接近敌人并发动攻击。
左摇杆+轻击+重击可躲过攻击并造成伤害。
在要被击中前朝着攻击方向闪避即可使用偏斜。
偏斜后按破除防御X就能击退敌人的攻击。
狂战士的向前抛掷能造成精力伤害。
在连击时攻击4次以上,之后的攻击将无法打断且消耗较少的精力。
利用佯攻来避开格挡,并对不同的防御次态发动新的连击。
用闪避动作来取消你的基本攻击,利用这个动作来干扰对手的判断。
要若要在失手时留在敌人的近战范围内,你可以利用范围攻击或闪避来取消恢复动作。
旋转挥砍可以发动连击,你可以使用该技能后马上使用重击。
砍避急驰也可以发动连击,你可在使用该技能后马上使用轻击。
你的无限连击可以接着施展巨熊锤击连锁(重击、重击、重击)。
在格挡住轻击后快速发动轻击就能避免延迟出招。
此外,你也可以在连击中加入格挡及较为快速的攻击。
未完待续!
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