来源: 最后更新:23-03-27 09:02:41
泰拉瑞亚1.3.4.4中想必很多萌新玩家都不太了解专家模式怎么打,不要着急,现在小编为大家带来基础的专家模式详细教程,希望能帮助不懂的你!
基础专家模式教程
1)人物建立时的难度和地图的难度没联系,不是自我挑战的都推荐简单人物难度(困难及专家人物会很容易让人失去玩的欲望,如果是常玩I wanna的抖M可以考虑)。
2)建立地图时,建议建立一个血腥,一个腐化地图。建立地图时读条左边的颜色可以区分(红色血腥,紫色腐化)。
3)如果使用地图查看器会大幅度降低难度及个人乐趣,推荐推倒月总前不使用类似工具。
4)基础专家模式说明:
①怪物通常拥有两倍于普通难度的血量及攻击力(弱小怪物在肉山后再次大幅度提升攻击血量),怪物对于击退抵抗力提升10%,怪物掉落物品概率提升50%到100%。
②怪物和玩家防御力抵消伤害效果提升50%(100防御降低75伤害)。
③怪物会刷新在没背景墙的城镇里。
④怪物会拿起掉落的钱,并且发出光亮(对于黑暗中的怪物其实是消弱),被打死会掉落;如果玩家死了,怪物刷没了,那么掉落的钱也会消失。
⑤怪物攻击玩家会让导致多种debuff(典型是蝙蝠)。
⑥怪物和bossAI部分变化,怪物攻击类型增加(近战变远程)或获得武器攻击。
⑦所有非商业生产行为获取金钱的方式获得的金币奖励大幅度提升(真的是大幅度,死一次掉落几十金很正常)。
⑧NPC伤害提升(抵消怪物的防御提升),恢复力降低(护士),游商出售更多物品。
⑨玩家在液体里移动更困难,冰水里获得减速buff,旗帜buff范围更大,死亡后重生时间变长(boss战死亡重生需要30秒),获得debuff的时间加倍(中毒啊什么的要毒好久orz)。
⑩各类事件怪物刷新率提高,4柱击破需要击杀怪物数量增加50%,南瓜霜月事件获得积分翻倍(怪物血量多了,翻倍才正常嘛)。
第一步:探索并习惯专家的怪物强度,度过初期的夜晚
建议优先进入腐化的世界(为步枪和邪恶荆棘),探索周边环境:通常地图生成后,出生点,一边是沙漠和里面的蚁穴,另一边是雪地,同时出生的森林附近有山洞通常能获得些木头箱子;腐化或血腥之地随机在沙漠和雪地附近生成。(如果进入的世界附近没木箱,建议换个世界)。
初期探索主要目的:获取仙人掌,注意靠近蚁穴时会遭遇初期杀手:蜻蜓样的怪物(高攻,高血量,高速,飞行,高主动性),建议用实体方块搭桥堵住蚁穴口通过沙漠(沙漠秃鹫和沙漠史莱姆也比雪地怪物强)。 如果血腥腐化地挡住了沙漠区域或难以招架怪物,可以考虑去反方向雪地获取北地木。(初期沙漠难度较高,蚁穴怪威胁甚至大过血腥和腐化)。
拿到仙人掌套或北地套后,建议多砍树杀史莱姆,在出生地附近(选越平越好)空中10多格区域建造NPC房屋(40格内部空间+出入点+光源+桌椅),通常建先修5到6个房子。如果运气好初期木箱拿到了手雷,住进来卖炸弹的,初期下矿就会轻松很多。
应付第一个夜晚,推荐空中建个东西把自己保护起来,脚下用平台可以下去,木箱务必存钱。
第二步:挖矿、空轨、石中剑顺便抓渔夫
通过初期的探索摸清附近的地形后,可以考虑向下挖矿,或者探索更遥远的地方了(如果嫌沙漠怪物强,直接空中搭桥过去)。
不要轻易使用红心提升血量上限(120血后会有血月,140血后有史莱姆雨),饰品尽量堆防御。
建议三格或更宽(炸弹)的竖直矿洞,直通地狱,过程中遇到洞穴再进行探索,挖掘和排水,排岩浆。建议直接把竖井建立在腐化区附近,顺便当做防腐设施。 矿井中间绳子,绳子的一边留空(直通地狱),另一边过一段距离放平台和火把。
挖矿注意:铜矿和锡矿是渣渣,当做泥土石头来处理,铁矿和铅矿尽量保留用以制作铁轨,银矿和钨矿能用就用,金矿和铂金备用。 普通宝石挖走卖钱或做钩抓,红宝石保留做王冠,铂金世界保留钻石做法杖(高光照明)。
到地下后,一旦获取了蜘蛛网,务必制作木头悠悠球(可以多做几个,尽量保证前缀加伤害)。
地下怪物注意:
史莱姆系列,防御慢慢会达到8,武器伤害低于8会很痛苦。
蝙蝠系列,伤害不低有debuff,尽量迅速干掉,或躲水里。
水母系列,伤害高,短暂无敌加速冲向玩家(不好欺负了)。
食人鱼,伤害高,灵活
巨贝(螺丝样)和蝾螈(像蜥蜴),快去打它(伤害32),巨贝运动类似肉山后的冰乌龟,蝾螈会吐毒。掉落不错,有yoyo球掉落。
骷髅系列,极度危险(投掷骨头伤害为普通模式的4倍)。建议使用7字柱(根据地形灵活使用)阻隔后用yoyo干掉。
花岗岩系列,高攻,高防,多血量,傀儡难被击退,花岗岩元素第一次生成时可穿墙(穿出墙后就不能穿了)。掉落头盔有助于黑暗中视物。
大理石环境怪物:古典步兵,投矛伤害高达98,投矛速度快,极度危险。多做柱型格挡掩体。美杜莎是绳上杀手,需要极度小心,避免在大理石环境附近钩抓钩高处或吊绳子上。 算是初期地下小boss。
在获取一定的铁矿或铅矿做铁轨后,暂时离开地下。开始到半空铺铁轨越过危险的血腥腐化或丛林,前往地图两侧的森林地形(建议直接到达海边,顺便找渔夫,他可能漂在海面,也可能躺沙滩)。
铺设高度不要达到空岛层高度(小地图250,中地图450,大地图650)。正确的铺铁轨方式是铺设铁轨后,右键坐上矿车再铺,平直铁轨时,可以比较快的速度铺设。分叉铁轨,可以用锤子链接分叉点,按方向键上下可以选择分叉轨道。分叉用于到达地面(比如自己挖的丛林人口,地牢门口等)。铁轨末端可以使用锤子敲击改变模式(停车,飞出去,或者反弹),利用反弹可以建造循环铁轨。
挖掘石中剑:在到达边缘地区的森林地带(地图左右1/3个地图区域类的森林)后,下挖15格土,横向挖掘(炸着快),遇到一格的竖直井时向下挖掘,下面有个肺部样的空间,中间有个石中剑背景石块(金色剑为假货,蓝色剑为真货),镐敲了真的后,有1/10机会掉落真空刃,9/10概率附魔剑。(小地图通常有1-2个有石中剑的地形,中等地图3-4个,大地图4-5个)
拿到附魔剑或真空刃后,伤害能力上基本能够有效对付肉山前所有怪物了。
第三步:认识初期的NPC作用
首先是向导,可以拿可以作为材料的东西询问用途。注意旁边会写明制作环境需求。
其次是商人,身上有50个银币,有空房间,就会来了。需要购买的主要是:镰刀收割干草,草方块免疫跌落摔伤;捕虫网,抓捕各种小动物(用来卖钱,或者好看,或者做鱼饵)存钱罐和保险箱(需要打败地牢骷髅),这两个道具用于扩展背包,安全存储钱,以及购买物品时付钱(类似银行了)。
然后是护士,她需要玩家血量超过100才会来(也意味着会有血月了)。因为能治疗,作为目前最强的NPC也不为过。
接着是爆破专家,玩家身上有爆炸物就会来,购买大量的炸弹,可以大大节省初期挖掘时间。
跟着是染料商,玩家身上有可以制作染料的物品,就会来啦,主要作用是被坑杀后获取他的武器。
下一个是发型师,玩家需要再蜘蛛洞解救她,除了好看,大概没什么用。
有了6个NPC后,这片区域的怪物刷新率会大幅度降低,画师也会入驻,画师大概可以获取他的武器。
如果去了海边找到渔夫,又有空房子,他就会住进来,提供每日钓鱼的任务,奖励不错。
然后是军火商作为初期的NPC加入啦,只要身上有使用弹药的枪或枪弹,他就会加入,通常是破坏腐化球和血腥心脏获得枪后到达,也意味着肉山前,初期结束。他出售的迷你鲨是肉山前的好武器,有钱就买吧。
专家模式来钱比较快,初期只需要踢踢罐子,打打怪就有不少的金币了。地下花岗岩元素掉落25银左右,是不错的初期来钱途径。有了一定金币就可以等待游商来了。游商会在有了2个NPC后,每天早上6点随机出现,肉前出售不错的初期装备包括:武士服,武士刀(没拿到石中剑系列时买到会很有用),yoyo球Code1(需要打败克总眼)和相关yoyo装备,生命探测仪(找失落女孩,一切为了手机),钓鱼竿(如果发现卖,砸锅卖铁也要买啊),如果有清酒,可以适当购买储备。
其它:有幸地下挖掘探险时碰到骷髅商人,可以购买yoyo设备。
其它肉山前的NPC
森林女神:需要打败肉山前除开史莱姆王的boss才加入,出售的净化粉可以净化腐地和血腥地的石头(然后就可以挖通了)和南瓜种子(种南瓜,然后制作南瓜派,算是非常好的食物)。她在对应环境会出售该环境的草种。
巫医:需要打败蜂后,他贩卖的机器制作的巫毒药剂挺有用(主要是肉后血腥地特产巫毒药剂降低防御)。他在丛林环境里会卖宠物,肉后晚上还会卖翅膀(虽然一般没人买),玩家身上有提及召唤杖时,会卖不少召唤装备,记得让他住在丛林里,并且晚上去找他。
衣商:需要打败地牢骷髅,并没什么用。
哥布林:需要打败哥布林入侵,然后在地下世界会遇到被绑住的他,解救后入住。他售卖一个比较重要的火箭靴和合成台(用于合成饰品),并且能够重铸玩家装备,于是他理所当然的成为了泰拉世界最富有的NPC。
电工妹:需要在地牢内解救,从此可以玩电路啦(加速铁轨是好东西)。
派对女孩:派对女孩需要所有肉山前可以加入的NPC入驻后才在每天有1/40概率入驻,并且死后还会保持这个1/40的概率判定。所以不要轻易让她挂掉,是最需要保护的NPC。注意,派对女孩出售的炮炮方块,这种方块可以让人或弹药通过,而液体不能通过,可以构成很多有趣的东西。
第四步:血月与第一个boss
吃生命水晶血量达到120后,血月就会在每晚1/9概率出现,专家模式的血月与普通没太大区别(只要不会穿墙,都是送装备时间),血月期间,金鱼会腐化,怪物刷新大幅度增加,城镇附近将刷新怪物,额外出现几种僵尸,僵尸会开门。
而需要在血月期间获取的装备主要是:飞猪存钱罐,这可以大大节约存钱和装备或换装的时间(属于神器级别); 鲨鱼牙齿项链,可以提高每击的伤害最高3.75(忽视目标5点防御),属于迷你鲨和蜜蜂武器的好搭档,肉前堆伤害的首选装备。
吃生命水晶达到140后,每天有1/20的概率出现史莱姆雨(肉山后是1/33概率)。在史莱姆雨时间内,各种史莱姆刷新频率大幅度提升,是刷小粉的好时机^_^EE。史莱姆雨时,干掉150个史莱姆(如果没打败过史莱姆王),如果已经打败过,只需要干掉75个,那么史莱姆王就将出现(史莱姆王也有极低概率在靠近地图海边的森林区域刷新)。
Boss史莱姆:64攻击,10防御,2800血量
攻击方式:三次小跳(大约5-6格高),一次大跳(大约12-14格高),每一小段时间产生数个蓝色史莱姆,受伤时产生尖刺史莱姆。 尖刺史莱姆是主要输出,但是向上攻击的高度没超过10格orz(哈哈哈哈)。当史莱姆王无法到达目标位置时,会瞬移到目标位置(它认为它能跳到15格高)。低血量时,史莱姆王,跳动更快,体积更小。
推荐打boss方式: 平地,绳子爬升到14-15格高度(boss大跳刚好无法造成伤害),向下扔手雷,就好,通常只需要不到1分钟就可以干掉史莱姆王。
推荐常规打boss方式:场地为足够长的平地或平台,武器为向商人购买足够的飞镖(穿透攻击)打普通史莱姆,高攻击远程武器(如手雷),攻击史莱姆王,边后退,边打。
需要获得的掉落物:忍者套装(投掷套装),史莱姆坐骑(初期神器)。
专家模式下的史莱姆王也是主要的金币获得方式(好多能卖钱的东西)。
第五步:世吞、大脑、躺尸
在有银或钨或忍者装的时候,防御有个20左右,并且有一个比较好用远程装备,就可以考虑去挑战腐地和血地啦(不然很可能被小怪各种杀郁闷)。当然如果放弃治疗,直接去敲(炸)球和心脏也是可以的(记得存钱)。
血腥和腐化的石头可以用炸弹炸开,也可以使用净化粉末净化后作为普通石头敲掉。探索的过程注意多用绳子和钩抓(推荐史莱姆钩抓)。敲掉两个后暂时停不要打下一个(打掉3个球或心脏,boss就会出现)。
敲掉2个后作准备工作,2层平台,附近建个房间,放上床,设置重生点(可以从腐化血腥地外面无背景墙区域炸进来,破坏血腥和腐化背景墙)。
准备策划第三个要敲掉的球到自己设置平台的快的到达路径(填上坑洼之类影响移动的地方)。
Boss世界吞噬者,1头48身躯1尾巴,每个部分单独计算攻防血量及受创判断。穿墙,但是无实体方块就无法借力,意味着达到的最高高度有限。头部伤害48,防御2,血量91;身躯20伤害,防御4,血量210;尾巴伤害17,防御8,血量308,专家模式每一节依然掉落矿石材料。
攻击方式1:头部撞向玩家,随后的身躯受引力影响下坠,避让头部后,可以安心打身体。
攻击方式2:发射不穿墙的弹幕,攻击为两倍普通攻击(1.3.0.5之前为120)。
攻击方式3:身躯断裂后,变为多条虫子。
推荐打法:到重生点的房间里呆着,骑上史莱姆坐骑,不停的跳,并且向地面扔刺球(如果过了哥布林入侵),使用荆棘魔杖(如果球爆出),使用悠悠球。通常可以很快的打掉boss,死了也能继续躺尸打。
原始打法:在地面去修多格平台(其实没用了),在离地面约20格高(boss无法达到的高度就好)修个船型实体掩体工事,向下留出1格宽的孔,boss出来后,引到地面,进入工事,向下投掷飞镖手雷等或使用远程武器就好。
需要获取的装备:主要是矿物材料,专家专属装备是不错的防御装(降低17%伤害)。(其实砸球才是关键)
Boss克总脑,身躯1700血,20-30眼睛,每只眼睛200血, 身躯攻击30防御14,眼睛攻击40,防御10,本体和眼睛攻击附带随机debuff。
攻击方式1:召唤眼睛飞向玩家,本体无敌;眼睛受创后,本体瞬移,眼睛飞向本体;本体稳定后,眼睛再次飞向玩家;直到眼睛被消灭。
攻击方式2:当眼睛被消灭后,本体开始攻击,同时也会受到伤害;每次本体被攻击后瞬移同时产生2个幻影,boss血量越少,幻影越真实。
推荐攻击方式:躺尸重生手雷流。
正常打法:2层平台配合篝火和心灯回血,同时利用良好的移动走位躲避眼球,使用枪械(推荐迷你鲨+白银弹+鲨鱼牙项链)或手雷攻击眼球(如果有古典步兵的投掷武器,那个伤害高也不错)。进入第二阶段后不要乱动(boss瞬移通常是到身后)优先攻击每次瞬移到背后的那个目标。 只要攻击力够高(不破防或击退低的话很难打),稍微比世吞还简单些。
克总脑的专家装备略差,主要还是考虑材料做血腥套装。
打掉一次地形boss后,做好装备再打,会相对容易的多(刷钱啦)。做好对应的镐,剑,钓竿,继续敲掉心脏和球,游戏就进入了肉山前的中期。
第六步:哥布林入侵与重铸与陨石
通常在敲掉血腥心脏或暗影之球后并且达到200血量后,每个白天就有1/3概率出现哥布林入侵啦,打败后的概率降低到了1/30。
哥布林入侵的主要目的是为了让哥布林NPC入驻。哥布林入侵中,平地修建左右各一个7字型防跳柱(4格高,顶上一格向外突出1格),就可以轻松的打过啦,注意哥布林法师的穿墙魔法球就好。 无论是血腥雨云,还是腐化地的邪恶荆棘,或者各种yoyo球都能有效对付他们。 打完之后就需要地下探索救哥布林工程师。
重铸
1、没击退的武器通常最好前缀是恶魔(+暴击与+伤害),部分魔法武器可以考虑神秘(减少磨耗,+伤害)。
2、无法改变攻击速度,弹药速度,攻击范围的武器,最好前缀是超神(通常是很多投掷出去或扔出去的近战武器,也包括火箭筒这样的无法改变弹道速度的武器)。
3、消耗魔法低于5的魔法武器通常无法获得最高前缀(神话),各种耗魔4和3的魔法武器痛哭。
4、召唤装备只需要考虑伤害,所以基本都是无情前缀最好(史莱姆法杖因为无情和神话都一样的攻击力,所以大概神话好)
5、PVP装备无暴击,所以考虑伤害,速度最好。
陨石
1.3之后的陨石掉落比较有规律了,通常在地图两侧靠近海洋的区域,炸出的范围更大,有更多的陨石矿。带上炸弹去炸矿吧。制作一套陨石套装,锤斧,空间枪是非常好的选择。用来制作陨石子弹也是挺好的(最好预留40陨石锭)。
在有了陨石套,血腥/暗影套后,在肉前世界就能比较方便的到处走动了。
打世界吞噬方法蚁穴,即使封闭也可能因为蚁穴环境,而在附近的沙区刷怪,不过威胁小了不少。
7型防怪柱,怪物在平地时不会跳,只有到了墙壁或斜坡才会跳,而到了墙壁头顶有方块就会让它们跳不过来。打开柱上一格方块可以进行远程射击,也可以再用锤子把缺口的上下两格中的一个敲成面向自己开口大的三角,从而让近战可以攻击,怪物依然不会远程或近战攻击。
花岗岩区域,及周围一大片普通地区,都会生成花岗岩系列单位,因为花岗岩元素刚生成时能穿墙,并且高攻击,是比较危险的。
大理石区域,及周边一大片区域都会生成,古典步兵和美杜莎,步兵投矛的超高攻击以及美杜莎的石化,成为前期的噩梦。多做立柱,不但能挡住投矛,也能挡住美杜莎的视野(背对美杜莎可以不被伤害及石化,但是需要小心看到了另一边的美杜莎)。在1.3系列前期版本,美杜莎的攻击范围极大。
地图左右1/3区域的森林地下的石中剑生成地形,因为其生成的通道比较接近地面(有些甚至暴露在地面),所以地面下挖15-30格土,然后横向挖掘,比较容易找到这些管道,进而向下挖掘到达石中剑所在位置。
史莱姆王的最高跳跃高度是27格,高度值为55左右(之前攻略里提到14格左右想的是人物宽度orz),通常使用30格的绳子,直接从地面到顶上,然后挂在最顶上就好,保持地面平地或者直接在平台上就好。
腐化之地通过炸弹从附近的雪地地下无背景墙处开始,炸出一个无背景墙区域,然后在腐化之地里面建个房间用于设置重生点(旁边的平台是自己尝试用老版本办法打黑长直遗留的遗迹,果然还是躺尸流方便,有了史莱姆坐骑,可以让躺尸效率提高500%,甚至活下来)。
这是传统的打世界吞噬的方法,依然有效(需要引到地面,是个麻烦事儿)。关键点:建立的攻击平台在不脱离腐化环境的情况下越高越好,即使不够高,左右走躲过头部攻击就好,20点的躯体伤害是能承受的。封闭空间的目的是防boss使用弹幕(40伤害,1.3.0.5之前是120伤害)。
注意:貌似用7型柱时如果怪脚下如果只有一层物块,怪会直接卡下来。
挖掘陨石鼠标下方的区域就是陨石坑(这是第三颗陨石),可以看出陨石落下并不会摧毁铁轨^_^EE
挖掘陨石,强烈建议使用炸弹或粘性炸弹,腾出自己的时间来对付附近的陨石怪,这样可以很轻松的挖陨石^_^EE陨石怪在实体方块里的时候,各种近战武器就可以攻击到它了。
竖井的防怪柱,可以有效抑制非穿墙怪物进入竖井骚扰挖掘作业。
使用真空刃砍大脑的眼球,(眼球吃击退攻击,各种自动挥舞的近战武器都能比较有效的打眼球,防止自己受伤)。期间的走位躲开大脑本体的撞击就好。
大脑 在第二阶段会产生3分身,连带本体4个,只有当血量快没时,才比较具有迷惑性,之前的话,那些分身很容易分辨出来。 同样的,大脑本体因为吃击退,所以各种连续攻击击退装备或高击退装备,都能很好的克制它。比如使用真空刃,它几乎没机会靠近(当初打,就被第二阶段碰到过2下,全程血量高于280)。
第七步:回避克眼、食物与药剂
克眼
专家难度下的克眼难度大大提升了,虽然对于老手还是容易打败,而在没有做好准备时就被克眼突袭并不是一件愉快的事情。
克眼的自然刷新需要:200血量,3个以上NPC,没被打败过,每个晚上1/3概率判断出现,玩家防御不低于10。 顺便:夜晚左下角提示被注视的语句,如果有省略号,那么眼睛不会出来,如果没有省略号,那么它讲在30秒左右之后出现。
通常在和大脑或世界吞噬者战斗前,NPC数量都会够多,也都会把拿到的生命水晶吃掉保证足够血量,所以要不想避免克眼出现,在每个黄昏脱掉防御装,降低防御的做法是很有效的。要确保时间,可以在桌子(不是工作台)与椅子边上制作一个表(显示信息类物品不需要戴在饰品栏就能起到效用哟)。
如果克眼刷新,也可以通过之前地表修建的矿车轨道快速脱离(或者遛死,或者史莱姆坐骑压死)^_^EE
好吧,这里还是暂时不要管这位普通模式下倒数第二弱的BOSS啦,等做好准备再来干掉它吧>_
食物
食物吃了之后获得一个5%伤害,2%暴击,2防御,5%近战速度,50%召唤物击退,20%移动速度的Buff,不同食物的buff时间长短不同,效果都一样。同时专家模式下提高回血速度(速度提高为普通模式的回血而已)。
最基础的食物是 在雪地建房子,然后让商人住进去,购买制作棉花糖,这个食物只能持续10分钟。
然后就是各种钓鱼产品制作的食物,能够持续20分钟。
而森林女神入驻后,贩卖的南瓜种子,制作的南瓜派,持续时间长达45分钟。
PS:圣诞期间有更方便的食物来源(各种糖果),持续时间30分钟,而万圣节遍地长南瓜。
药剂
分为3类,一类是常用常备实用药剂,二类是关键时刻药剂(制作稍微麻烦),三类是用途稀少或对战斗无益的药剂。
首先是常用药,没事就一直保持着:
弓箭药剂提供20%箭矢飞行速度与20%箭矢伤害,主材料为晶状体和太阳花,都是很容易获得的材料。(如果不爱用箭,可以少做点,把太阳花留给其它药)
铁皮药剂提供8点护甲,主材料为铁矿石和太阳花,也很容易获得。(进入危险区域嗑一瓶)
恢复药剂提供2点生命每秒的恢复速度,主材料为蘑菇和太阳花。(维持血量的好东西)
加速药剂提供25%移动速度,主材料为闪耀根和仙人掌。
其次是材料不好弄所以往往关键时再用的药剂:
省弹药剂,20%概率不消耗弹药,配合其它不消耗弹药的buff,叶绿弹真的需要种植?EE 需要夜光草和双鳕鱼(丛林地表钓)制作。
耐力药剂,降低10%伤害,配合其它减伤效果一同使用效果最佳。需要闪耀根和洞穴装甲鱼(地下,洞穴钓鱼)
重力药剂,控制重力(一开始可能会晕),即使猪鲨不能用重力药遛了,也依然是好药剂。需要闪耀根,火焰花,死亡草,羽毛。(其实各种箱子里开出来的重力药就够用了)
吸心药剂,可以提高拾取红心的范围,主要用于个各种雕像刷心。需要太阳花,夜光草,血腥虎鱼(血腥地钓鱼)。
生命之力药剂非常稀有,提高20%血量上限,对付困难的boss特别有用。需要夜光草,水叶,冰荆棘,棱鱼(圣地钓鱼)。
魔力药剂提高20%魔法伤害,需要夜光草,死亡草,落星制作。
回魔药剂,提高魔法恢复(动态恢复数值,魔法值越低恢复越慢),目前持续7分钟,需要太阳花,夜光草,落星。
疯狂药剂,提高10%暴击,需要血腥食人鱼(血地钓鱼),死亡草。
召唤药剂,提高1个召唤位6分钟,需要杂色猪油鱼(丛林地下,丛林洞穴),夜光草。
愤怒药剂,提高10%伤害,需要黑檀锦鲤(腐地地下,腐地洞穴钓鱼),死亡草。
其它药剂没必要刻意制作,各种罐子和箱子里的就足够体验了(找矿,找怪什么的倒是可以考虑做点)。
第八步:克眼与种植
在多次回避克眼后,早就对每个晚上回避它感到厌倦了吧。
第一阶段
Boss克眼:血量3640,攻击30,防御12;释放的仆从眼睛,血量12,攻击24,防御0;半血进入第二阶段,血量1820,攻击45,防御0。
攻击方式1:飞向玩家造成撞击伤害(不能叫撞,只能叫飞向),一轮会飞来3次哟。
攻击方式2:悬浮在玩家附近头顶,释放仆从眼球怪。攻击boss的好时机,同时也会给予玩家打仆从眼获取红心和蓝星的机会。
进入第二阶段时:boss悬停旋转10多秒,放出8-12个仆从眼。
第二阶段
攻击方式1:撞向玩家,通常撞3次,和普通的难度类似。
攻击方式2(专家独有):高速撞击,血量越少撞击次数越多,残血时一直撞。 同时会给boss提高防御和攻击,这也是专家模式打克眼最难的地方。
攻击方式如图:
战斗场地:推荐大间距双层平台,需要长度越长越好。配合篝火心灯。
推荐打法:小鲨鱼+鲨鱼牙项链扫射,横向移动躲避上下冲撞,左右冲撞时通过史莱姆坐骑跳跃躲避(或者钩抓)。当进入第二阶段时,尽量不要和boss在水平面,而是高低错位;这样在高速冲撞时,只需要向一个方向移动并且向boss射击就好(它甚至完全撞不到),如果处于较水平位置,boss的高速撞击将很难躲避。 推荐打法的一个目的是练习走位(控制自己装备不太好进行练习更佳)EE
其它打法:矿车遛(boss血量多时注意控制矿车速度不要太快);史莱姆坐骑玩玛丽奥(初期踩的伤害极高);
需要从boss身上获取的主要装备是克眼盾(100%获得,多刷几个,出+4防御盾较好)。 克眼出的对应环境的种子(血腥种子,腐化种子)可以用于铺土培育对应地形的邪恶蘑菇及自然生成死亡草^_^EE
种植
1、种树,树苗不能太密集,否则无法长大。树种在对应地形草地会长出对应环境的树,1.3后腐化血腥和棕榈树都会掉落树种了。 丛林树,即使没有种树,也会自动长出来,也能在水里长出来>_
2、收集蘑菇,普通蘑菇在森林和圣地,增加对应地形的草地有效的提高蘑菇出现率(建议建个草地多层结构收集)。邪恶蘑菇现在分血腥和腐化对应制作相关召唤物。夜光蘑菇在对应环境不停的砍地上的小蘑菇或者蘑菇树,就能获得啦。夜光蘑菇通常用来制作+100的药瓶。收获夜光蘑菇通常也能获得少量夜光蘑菇种子,用于把淤泥变成蘑菇地形,获取后在地面建立一个地表蘑菇群系,方便收集蓝蘑菇。地表蘑菇环境旁边修个房间可以在肉山后方便蘑菇人入驻。
3、药草种植:
1)太阳花,通常可以在草地获得,种植在草地上,白天会开花,开花时收集可以得到种子。(推荐人工种植,需求量极大)
2)闪耀根,通常可以在地下获得,种植在土或泥上,随机开花,开花时可以获得种子。(推荐人工种植,需求较多)
3)冰荆棘,通常可以在冰雪环境获得,种植在雪上(不是冰,虽然可以从天然冰上采集到),长大就开花。(不用太在意种植,需求不高,而且雪地太多了)
4)水叶,通常可以在沙漠获得,种植在沙上,雨天或者遇到水开花。(需求量少,可以不用太在意人工种植,需要时去沙漠就好)
5)夜光草,通常可以在丛林获得,种植在丛林泥上,夜晚开花。(推荐人工种植,需求量大)
6)死亡草,通常可以在血腥或腐化地获得,种植在血腥或腐化地(包括腐化石头上),圆月或血月时开花。(需要人工种植,需求量较大)
7)火焰花,通常可以在地狱的灰烬土上获得,种植在灰烬土上,黄昏时开花(下午3.45-7.30)或岩浆流过。(不需要专门种植,在铺设地狱跑道时,使用灰烬土,可以获得大量火焰花)
4、花盆
普通花盆通过粘土烧制成,花盆内可以种植各种花,但是会降低花的成长速度。可以放在水中或岩浆里从而让种植的火焰花,水叶可以容易的开花。
森林女神出售平台花盆,可以当做普通的平台使用,这种花盆颜色和种植的东西无关(也就是说火焰花也能种植在草皮色平台花盆里)。
有了充足的太阳花,闪耀根,蘑菇,夜光蘑菇,保证自己常备药储备,就可以大幅度提升生存能力啦。
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