来源: 最后更新:23-01-08 07:10:38
天命奇御伏虎迷踪武林盟主成就怎么达成?想要达成这成就,需要完成相应的挑战,这里给大家带来了天命奇御武林盟主成就攻略,一起来看下文中介绍吧。
八方刀势
武学:八方刀势
内挂震 外挂兑(暴击伤害+45%,闪躲冷却-36%)
武器选暴击率高的天地服诛
饰品选神兽古镜,或是有樱花髮绳攻击力加更高更好。
天赋选择全部都选跟刀有关的。
心法:基本上是搅龙大法跟圆月神功。
打法讲解:
第一域主:
武林盟主条件:1分20秒内,基本上就是用来练连段的。
攻击看久了蛮好闪的,连招顺序为:第一段2-4-6-3
然后等2冷却期间放1跟5削血量跟+砂人数量,然后接着再放2-4-6-8-3(8的狂澜沙暴至少需要3个砂人,所以要注意砂人数量)
然后打法重复,如果无法像影片里等到8的冷却时间过也可以先用7,持续连招一样可以武林盟主。
第二域主:
武林盟主条件:1分15秒内,此关我全程用搅龙大法增加暗劲,也可以改用圆月神功增加攻击力,但是这样的话第2招的浮空招必须要两下都打到才会浮空,一开始域主的走位很不确定可能会打到一下也可能打到两下,所以才会用搅龙大法打到一下就可浮空(要不就是一开始用搅龙中途换圆月)。
连招顺序跟上面一样,只是要跟域主保持一个距离,太远会一直放气功 太近招式还没冷却完龙捲风马上就放了,最好办法就是先保持一个距离后然后靠近他再退开。
有大机率会放几招气功后就放龙捲风 接着就被你连招了,这个时候就赶快闪躲取消攻击等下一次连招时机。
第三域主:
武林盟主条件:推测为1分25秒或1分20秒内
此关必需要用搅龙大法,而且要两下打到才会浮空,一开始先往左边走两步,对方通常会往左边跟你走或是绕右边,不管是哪一边你走大约两步会有个距离,大概是比武开始前的你跟域主的距离,然后在发动2的浮空技开始连招。
要注意老太婆出现的时机,一旦出现目标会暂时转移到她身上,如果这个时候按1或2都会往他那边衝过去,其他打法跟前面差不多。
第四域主:
武林盟主条件:2分10秒内
此关用搅龙大法对方依然无法浮空,而且防御力比之前域主高很多,所以此关要改用镇脉心经,天赋原本是打断对方来增加攻击力的也要改为晕眩增加攻击力
然后有个天赋是打30下回10%血,算是提醒你在打几下就会发动镇脉让对方晕眩(颜乐的支援攻击也算在镇脉的次数里面,但不算在回10%血里面)。
我通常是用一次7跟用两三次3就会开始注意对方是否要晕眩了,然后颜乐要改有福同享让她频繁出现,接着就可以频繁用颜哀火毒来增伤,(前三关颜乐支援效果哪一样都不影响。
只有此关如果不用火毒基本上很难武林盟主,还有就是尽量连段来增加攻击力,或是可以选择被对方削血量用天赋玉石俱焚的效果,血量40%以下增加攻击力40%来打比较快。
不过就要特别注意只能被小火球打到,大火球再打到一下就会死。
上官虹伶:
武林盟主条件:2分30秒内
可以被浮空,也不用搅龙大法,但是要等对方动作做完才能浮空,(其实前面几关也是要等对方动作做完),所以我选择圆月神功,
上官最麻烦的是有一招远距离剑气,会消内力而且消很多,但是大概只要打掉对方1/4的血量她那招就会比较少用,其他连招打法都是差不多,对方防守反击技可以用4来破防,也可以等她释放圆形全地图都会伤到的拔刀术,之后用2浮空接着连技。
结语:
八方刀势是真的蛮好玩的,可以玩出很多变化,我的打法不一定是最好的,各位可以自己尝试看看说不定有更好的打法。
天机刀法
武学:天机刀法
内挂震 外挂兑(暴击伤害+45%,闪躲冷却-36%)
武器选暴击率高的天地服诛
饰品选神兽古镜,或是有樱花髮绳攻击力加更高更好。
天赋选择全部都选跟刀有关的。
心法:文持续墨(天机刀法内力消耗的比较多,所以不用圆月)
支援:颜乐用有福同享频繁出战,颜哀用火毒。
打法讲解:
第一域主:
武林盟主条件:1分20秒内
打法很简单,一开始开8让对方弹出去,对方躺在地上时用2跟7一对粗饱,游走的时候可以用3跟4削血量,接着用1的反击技让对方中冰毒,反覆几次就行了。
对方反击的时机很好抓,没怎么碰过天机刀法的可以用他多练习。
第二域主:
武林盟主条件:1分15秒内
这关比较不好反击,因为对方出气功速度很快,你看到对方出招的时候按1通常都会来不及,可能要多打几次适应他出招的频率比较好反击,可以选择让距离离远一点,但是对方出龙捲风的时候就不太能赶过去反击,不过总体上来说也不算太难。
第三域主:
武林盟主条件:推测为1分25秒内
第三域主的普通招式是两下迴旋踢放有毒的气功,而旁边有个老太婆会一直放红色的物质阻挡你,即使反击成功接下来被打到的机率很高,所以我都选择放螺旋丸的时候反击,其他基本上都前两关一样。
第四域主:
武林盟主条件:2分10秒内
最好反击的一关,我甚至觉得比第一关还容易反击,这道武学应该是最剋制他的隔山打牛功法。
上官虹伶:
武林盟主条件:2分30秒内
打法也是一样,还可以用7破防对方的防守反击,唯一注意上官有个多斩击的拔刀术,也可以反击,但是反失败基本上就会被直接砍到死。
如果没有把握可以选择其他攻击去做反击
结语:
天机刀法应该算是最容易武林盟主的几套武功之一,反击技可以说强到有点bug了,如果想要玩刀的话,从3套刀法里选择最推荐天机刀法。
弑魂刀法
武学:弑魂刀法
内挂震 外挂兑(暴击伤害+45%,闪躲冷却-36%)
武器选暴击率高的天地服诛
饰品选神兽古镜,或是有樱花髮绳攻击力加更高更好。
天赋选择全部都选跟刀有关的。
心法:苍江诀
支援:颜乐用有福同享频繁出战,颜哀用火毒。
打法讲解:
第一域主:
武林盟主条件:1分20秒内
开场用7增加攻击力,然后找时机按8开球,然后就等对方出毒爪后马上按4让对方浮空,浮空倒地后可以用2跟6,或是可以用5 伤害很高(说明栏中5可以让敌人晕眩,但实际上要用两次对方才会晕眩,而且必须要攻击全部命中才行)
基本上弑魂刀法的连段数都是8的球球来的,所以不妨可以靠近敌人多增加伤害。
第二域主:
武林盟主条件:1分15秒内
开场用7 找时机用8开球,等对方龙捲风后用4后浮空,之后基本上跟上面差不多,要注意靠对方太近可能会开两次龙捲风,开龙捲风时对方是不会浮空的。
第三域主:
武林盟主条件:推测为1分25秒内
一样打法,开场用7 找时机用8开球,等对方螺旋丸后用4浮空,但是多了老太婆干扰连招上可能不会太顺,建议可以多用1的小位移斩击多削点血量,这样时间上比较充裕,有一些失误也能武林盟主过关。
第四域主:
武林盟主条件:2分10秒内
此关敌人不可浮空,即使用搅龙大法增加暗劲也不行,所以此关不用4这招,要用8的球球增加连段数提高伤害,另外就是多用6,会有机率出血。基本上出血两三次就有很大机率可以武林盟主过关。
上官虹伶:
武林盟主条件:2分30秒内
跟前3关一样,用4浮空后给对方一阵粗饱,唯一要注意的点是这关不建议开球,因为等到对方防守反击态势的时候,球球会自动触发对方的反击,而弑魂刀法有6这招破防技,破防后对方倒地可以接更多攻击,所以建议不用8,(P.S.对方用全地图圆形扩散斩击的时候,算好对方起身时机用6也会造成倒地状态)
结语:
攻击前都会有续力的动作,而且招式范围没有想像中的大,所以要判断招式使用时机;但是一旦命中伤害非常高,而且有机率造成对方流血状态,个人认为要一点操控技巧,上手后蛮有爽感的武学。
龙蛇枪法
打法讲解:
第一域主:
武林盟主条件:1分20秒内
开场由于敌人都会往前,所以我都先用8直接在短时间内给一段连击,运气好的话有可能马上就会发动当头棒喝让对方晕眩,连段部分的1-2-3-7是原本武功就有的连段方式,全部击中伤害很高,但是2的攻击会往后跳,距离拉开后其实不是那么好全打中,所以我认为最好用的是暗劲最高的4,这招从天而降的枪法会打断对方的动作,虽然施展后也会往后退,但可以用5的向前突刺拉近距离。
然后再接6的破防招,根据前面刀的影片就可以知道,敌人在被打断动作处于定力很低的状态时,用破防招有时可以让敌人倒地,倒地接1-2-3-7基本上都可以全部打中。
第二域主:
武林盟主条件:1分15秒内
一样一开始用8,这次运气好当头棒喝发动对方晕眩,然后由于这关敌人定力低,因此我没有按照1-2-3-7去连段,而是积极地用4尽量造成对方动作被打断,4-5-6一套下来伤害也不俗,由于龙蛇枪法连段数高,很快就能发动镇脉心经,昏厥时伤害又必定爆击,敌人又是被控制又是被爆击,让这关打起来不难。
第三域主:
武林盟主条件:推测为1分25秒内
开场一样用8,这关有个难点就是,龙蛇枪法都是近距离的招式,想攻击就要拉近距离,但是靠近会很容易被打到,第三关的招式被打到一两次就可能会被晕,所以招式用出来后要仔细看时机,对方出招就赶快闪避取消攻击动作,还有就是这关敌人定力偏高,4-5-6要用两次才可能让对方倒地,其馀一样只要晕到他事情就好办了。
第四域主:
武林盟主条件:2分10秒内
最麻烦的一关,这关敌人很爱往后跳,造成一开始连段会很不顺利,而且敌人定力过高,4-5-6也不会让他倒地,所以我尽量都用1-2-3-7,将伤害堆高来减少过关时间,必须注意对方攻击就算是小火球,也会造成我们招式被中断,还有他喊"无坝"要用全地图攻击时, 可以用从天而降的枪法瞬间到达安全圆圈内,但是到达后还要再按闪避,否则4一用完向后跳的时候还是会被打到。
上官虹伶:
武林盟主条件:2分30秒内
开场距离有点远所以不是用8是用4,用完之后要马上按闪避,因为上官可能开场就会开剑气让你内力整个都没了,4-5-6一样可以让对方倒地,但是通常是在上官出完招游走的时候才有可能,晕眩的时候用4-5-6上官不会倒地。
(一开始的倒地就是属于这种游走定力很低的时候,而这次的倒地应该是颜乐的攻击造成,试过几次如果用4打断上官的动作这时候颜乐出现攻击,有时候上官会被打趴下,有时候不会,还不是很确定明确的条件)
上面说了龙蛇枪法都是近距离的招式,所以要特别注意上官的近距离多段斩击,被砍到血量跟内力都会马上见底,其他的点跟之前一样,防守反击时用6对方会被破防倒地,聚气圆形全地图斩击的的时候,结束起身时定力很低,可接4-5-6一样可以倒地。
结语:
我个人最喜欢的武功之一,招式帅气,接招也很流畅,甚至可以说每个招式之间都可以任意组合;当然缺点就是都是近距离招式,对方定力过高不容易晕眩时就很难出招。总体来说就算是刚接触游戏的人都可以很愉快使用的武功。
炙然枪诀
武学:炙然枪诀
内挂离 外挂兑(晕眩时间延长变成150%,闪躲冷却-36%)
武器选暴击率高的驭天飞火枪
饰品选神兽古镜(或是有樱花髮绳攻击力加更高更好)
天赋选择全部都选跟枪有关的(天赋中的当头棒喝"攻击时有2%机率让对手晕眩"必点)
心法:镇脉心经
支援:颜乐用有福同享频繁出战,颜哀用火毒
打法讲解:
第一域主:
武林盟主条件:1分20秒内
开场按1 往前先制造一个火圈,然后找时间用6的大火圈,让敌人待在火圈里面提高连击数,连段方面建议是2-4-6,因为2的暗劲高 6又是破防招,连下来对方容易倒地,如果6在冷却也可以用1或5,主要是要常用2来打断敌人的动作,3的转圈圈因为有续力的动作,在敌人晕眩或倒地时再用比较好,等到镇脉心经发动 敌人晕眩时,发动7跟8的地狱火给予大伤害。
第二域主:
武林盟主条件:1分15秒内
跟上面一样的打法,而且由于这关敌人定力低,用2-6后敌人基本上就会倒地,时机抓的好去控制,无伤轻松过关也是可能的。
第三域主:
武林盟主条件:推测为1分25秒内
一样打法,这关后半段就可以看到敌人被高暗劲的攻击打中后,处于定力很低的状态,颜乐出现把敌人打倒在地,颜乐出现虽然频繁但是是随机的,如果要有这样的效果就只能多用2才有可能。
第四域主:
武林盟主条件:2分10秒内
这关敌人定力很高一直是个麻烦,除了部分武功的特殊招式有强制击飞效果,否则他基本上是不会被打断动作,也不会倒地,但神奇的是炙然枪诀居然可以做到,用2的时候对方动作会被打断,接6破防招他也会倒地,因而让这关打起来很简单,我个人左思右想还是想不出为什么会这样,我只能猜测他可能很怕烫吧。
上官虹伶:
武林盟主条件:2分30秒内
打法依然一样,唯一要提醒的大概就是,因为对方容易处于火圈中,比较不好看出对方要用什么招式,不过多打几次还是容易武林盟主的。
结语:
我在本传中很少用这个武功,主要是因为火圈让画面看起来很乱,但没想到DLC中用了后意外觉得很好用,连段数容易堆得很高而且伤害也不错,只要把敌人引进火圈内就可以打得很轻松,没玩过这套武功的建议一定要玩看看,蛮容易上瘾的。
怒目金刚棍
武学:怒目金刚棍
内挂离 外挂兑(晕眩时间延长变成150%,闪躲冷却-36%)
武器选暴击率高的驭天飞火枪
饰品选神兽古镜(或是有樱花髮绳攻击力加更高更好)
天赋选择全部都选跟枪有关的(天赋中的当头棒喝"攻击时有2%机率让对手晕眩"必点)
心法:镇脉心经
支援:颜乐用有福同享频繁出战,颜哀用火毒
打法讲解:
第一域主:
武林盟主条件:1分20秒内
连段6-1-2-3
接着重复1-2-3
等到6冷却 再一次6-1-2-3(第3招高暗劲 所以后面也可接打地鼠那招,有机会吹飞敌人)
6这招实在太强大了,开了就是无敌状态,不管敌人是谁 出了什么招,不要怕 正面硬刚他!!!
第二域主:
武林盟主条件:1分15秒内
也是连段6-1-2-3,不要怕 正面硬刚他!!!
第三域主:
武林盟主条件:推测为1分25秒内
还是连段6-1-2-3,不要怕 正面硬刚他!!!
第四域主:
武林盟主条件:2分10秒内
这隻喜欢往后跳 可以考虑走位把他卡在上面,然后依然连段6-1-2-3,不要怕 正面硬刚他!!!
上官虹伶:
武林盟主条件:2分30秒内
这关开始没多久有个被打晕的片段,这个情况在其他关也有出现过,目前不确定发生的条件为何,只知道即使开6 我们也有些许机率会被打晕,(也有伤害的显示 不过伤害都很低),但是即使被打晕只要6效果还在就不是什么大问题,不要怕 正面硬刚她!!!
结语:
在本传中就跟藏墨剑法并称为最强武功,甚至在部分玩家心中比藏墨剑法还要强,事实上表现也是如此,开无敌状态这种事我以为只会在马力欧吃无敌星星的时候出现,没想到武侠游戏也会发生。如果有朋友真的怎么努力都打不出武林盟主评价,不妨推荐他怒目金刚棍,拍拍他的肩膀说:不要怕 正面硬刚他!!!
悬河剑法
武学:悬河剑法
内挂离 外挂兑(晕眩时间延长变成150%,闪躲冷却-36%)
武器选暴击率高的明剑 众星邀月
饰品选神兽古镜 (或是有樱花髮绳攻击力加更高更好)
天赋选择全部都选跟剑有关的(天赋中的当头棒喝"攻击时有2%机率让对手晕眩"必点)
心法:镇脉心经
支援:颜乐用有福同享频繁出战,颜哀用火毒
打法讲解:
第一域主:
武林盟主条件:1分20秒内
连段为1-2-3-6-7-8-5,这是武功内原本就有的连段方式,先用1-2-3然后就可以开6,接着7是本武学最好用的一招,用的时候会直接打断敌人的动作,(打断动作只有一开始,7的招式动作全部出完前敌人就会恢复行动)
如果前面连段都有击中,这时候差不多就会发动镇脉心经,在敌人晕炫时用伤害最高的招式8,敌人倒地后还可以再接5,一套下来敌人的血量就已经削的很多了,另外注意6开苍江派精随的时间大概可以用3次7,如果够快可以赶在时间结束前按到8。
第二域主:
武林盟主条件:1分15秒内
一样的打法,就算敌人出招速度很快,1-2-3的连段可以按了之后马上按闪避取消。
判定上还是连段成功可以开6,(当然6就不能按闪避取消,等敌人放龙捲风时用就好)
另外可以看到用7的时候,主角是不会被攻击打到的,注意什么时候7结束就可以轻松闪过敌人的攻击。
第三域主:
武林盟主条件:推测为1分25秒内
一样的打法,敌人的攻击都是第二个动作才会发动,(老头是踢第二下迴旋踢才算攻击,老太婆的红色地雷也不是放了马上爆)
所以1-2-3的攻击可以全部都让敌人吃下再闪避,这也是这关为什么打这么快的原因。
第四域主:
武林盟主条件:2分10秒内
这关有个麻烦就是敌人很爱往后跳
用7虽然一开始会打断敌人动作
但是之后恢复就会马上往后跳
7的攻击就会挥空
前面1-2-3的招式也很容易被打断
(不得不吐槽一下
8的迴旋跳斩招式定力是500
居然也会被打断?!)
所以尽可能在敌人用全地图攻击"无霸"时
用1-2-3尽量给予伤害
或是等敌人晕眩时开大招或连段尽量削血量
多试几次拿武林盟主不难
上官虹伶:
武林盟主条件:2分30秒内
上官虹伶有很多近距离斩击的招式
用1-2-3的时候要特别注意
看到对方出招就闪避
不然可能会全吃伤害被砍到死
防守反击时可以用4破解
其他基本上打法不变
结语:
最一开始拿到的武功,很多人拿到其他新武功后就没怎么用过了,就我个人而言我觉得这套武功不比其他的差,从影片中就可以看出1-2-3的招式段数很多,全部打到伤害非常高,8的迴旋跳斩跟5结合后伤害更上层楼,更不用说7这招,距离远又可打断敌人,而且使用期间还无敌,主角的师傅梁人昊用这套武功成名不是没有原因啊。
醉仙剑诀
武学:醉仙剑诀
内挂离 外挂兑(晕眩时间延长变成150%,闪躲冷却-36%)
武器选暴击率高的明剑 众星邀月
饰品选神兽古镜
(或是有樱花髮绳攻击力加更高更好)
天赋选择全部都选跟剑有关的
(天赋中的当头棒喝"攻击时有2%机率让对手晕眩"必点)
心法:镇脉心经
支援:颜乐用有福同享频繁出战,颜哀用火毒
打法讲解:
第一域主:
武林盟主条件:1分20秒内
开场可以用8的快来打我啊把敌人打出去
接着是原本武功里有的连段6-1-2-4弄晕敌人
然后就可以用1-2-3-7给予敌人伤害
通常这时候都会发动镇脉心经
一样再用1-2-3削血量
醉仙剑诀招式暗劲都很低
但是丢葫芦弄晕敌人的时候敌人定力会比较低
这时候如果用1-2-3或7都可能会让敌人倒地或浮空
第二域主:
武林盟主条件:1分15秒内
这关要注意丢葫芦的时机
最好是抓到敌人要开龙捲风的时候丢
如果打多次了大概可以知道
敌人用2-3次气功时
会有个突然向前移动
通常这时候还会是气功
闪掉后别离太远不要动
(或是乾脆刚刚那个气功就吃下来)
接着再次前衝就会是龙捲风
如果真的抓不到时间点
就尽量给予连击发动镇脉心经
用1-2-3或7有机会弄倒敌人
加上8反击高伤害
试几次还是能武林盟主
第三域主:
武林盟主条件:推测为1分25秒内
这关要注意用葫芦当下敌人不会晕,但是用完后连段他几下就会突然晕了,(我有特地把当头棒喝天赋取消,而且试了两次都是这样),虽然不知道原理为何,不过最好丢葫芦后赶快在多打他几下,另外就是要小心老太婆出现的时机,不要让她打到8的反击状态,会白白浪费掉给予敌人高伤害的机会。
第四域主:
武林盟主条件:2分10秒内
这关敌人不会被反击打飞,也不会被葫芦弄晕,(试过丢葫芦后连击,也试过连丢两个葫芦都不行)只能多多连段他,8的反击尽量让敌人全吃,还有注意7的招式不会自动瞄准,可能会被敌人移动跟往后跳闪掉。
上官虹伶:
武林盟主条件:2分30秒内
8的快来打我啊尽量用在上官的大动作斩击,如果用在上官的近距离多段式斩击,动作做完后还是可能会被砍到,除非闪掉否则会直接大出血,真的就变成被打而且打得很惨了,7的破防可以等上官防守防击时再用,其他基本上都差不多打法。
结语:
我个人蛮喜欢这套武功,丢葫芦强制弄晕敌人很有趣,葫芦本身也很痛,而且8的快来打我啊超级高伤害,算是全部武功中伤害最高的招式之一了;因为要武林盟主有时间限制,所以都没有用5这个加速招式,如果用了再搭配一些八卦跟心法会变得迴避超级高,可以实施一些打带跑战术也很有趣,推荐给各位可以试看看这套武功。
藏墨剑法
武学:藏墨剑法
内挂离 外挂兑(晕眩时间延长变成150%,闪躲冷却-36%)
武器选暴击率高的明剑 众星邀月
饰品选神兽古镜(或是有樱花髮绳攻击力加更高更好)
天赋选择全部都选跟剑有关的(天赋中的当头棒喝"攻击时有2%机率让对手晕眩"必点)
心法:镇脉心经
支援:颜乐用有福同享频繁出战,颜哀用火毒。
打法讲解:
第一域主:
武林盟主条件:1分20秒内
用5可以把敌人击飞,倒地时8-7或1-2-3给予大伤害,然后重复即可,5这招实在太好用了,必定打飞的效果,加上剑法本身高伤害,不用怎么连招都可以轻松武林盟主。
第二域主:
武林盟主条件:1分15秒内
一样打法
等敌人开龙捲风用5击飞,剩下的做法都是一样的。
第三域主:
武林盟主条件:推测为1分25秒内
老头出招的时候不会被击飞,等到他出螺旋丸的时候用5就好,之前用其他武功的时候老太婆会转移招式的目标,但是藏墨剑法不会被影响,所以放心出招就好。
第四域主:
武林盟主条件:2分10秒内
这关的高定力一直都对其他武功是很大的麻烦,但是藏墨剑法的5依然能击飞敌人,让这关打起来非常简单,大概除了天机刀法跟炙然枪诀外,藏墨剑法是最容易打这关的。
上官虹伶:
武林盟主条件:2分30秒内
上官有很多时间较长的大动作,这期间用5都不会被击飞,所以要注意使用时机,防守反击可以用3来破防,其他基本上都一样。
结语:
官方认定最强武功,亲儿子剑法,从用第一招主角说"剑写天命"就可以知道此武功在天命奇御的特殊地位。5这招简直神招,可以强制击飞让人倒地,搭配镇脉心经,敌人大概有大半时间都在被你打,对剑法没兴趣的人玩也会感受到类似无双的爽快感。
幻波浑圆掌
武学:幻波浑圆掌
内挂震 外挂兑(暴击伤害+45%,闪躲冷却-36%)
武器选暴击率第二高的伏虎腕
饰品选神兽古镜(或是有樱花髮绳攻击力加更高更好)
天赋选择全部都选跟拳有关的(天赋中"一矢中的"攻击时有4%机率打断敌人动作"必点,其他有打断敌人时增伤跟减少招式冷却时间也要点)
心法:圆月神功
支援:颜乐用有福同享频繁出战,颜哀用火毒。
打法讲解:
第一域主:
武林盟主条件:1分20秒内
基本上就是用2昇龙拳将敌人打倒在地,然后用8给予大伤害并且可以增伤,接着就是2-3反覆攻击,等8冷却过后再开一次,这关用5的破防招不会倒地(除非发动一矢中的),但是也是个不错的伤害所以可以多用。
第二域主:
武林盟主条件:1分15秒内
这关敌人定力较低,所以可以用5让他倒地,不过用2的时候要注意敌人有没有在绕圈游走,有时候昇龙拳第一下打到,结果对方刚好绕圈走掉,第2下没打到对方就没有倒地,尽量让第2下打到他才会倒地,剩下的打法一样。
第三域主:
武林盟主条件:推测为1分25秒内
一样的打法,但是这关不建议用5,因为是朝敌人的方向发动攻击,起身时可能会被红色地雷炸到,用2让对方倒地就可以了。
第四域主:
武林盟主条件:2分10秒内
因为这关敌人定力高不会倒地,所以跳下井前要先换天赋跟心法,天赋"震"有个用拳暴击率上升10%,改成暴击伤害增加30%,天赋"离"有个是用拳暗劲增加20%,改成血量到40%以下时增伤40%,天赋中敌人晕眩时增伤跟减少冷却时间也要点,然后心法用镇脉心经。
这关敌人火球会打断你的动作,要尽量要多用1,1这招冷却时间只有1秒,而且自动追踪敌人方位所以很好削血量,加上天赋一矢中的有机率打断敌人动作,用1发现敌人被打的后仰时就可以用昇龙拳打到在地,剩下的就是敌人晕眩时尽量输出吧。
上官虹伶:
武林盟主条件:2分30秒内
上官有距离近的高伤害斩击,所以这关我用了很多6保持距离,虽然动作时间很长但是伤害高,而且上官打到后半段时可以看到,她在用大动作挥舞砍你的时候,抓好距离用6有机会可以让她倒地,其他的打法一样,多用昇龙拳打爆她吧。
结语:
很好用的一套拳法,有控制有距离,也有大伤害的招式,缺点就是招式的施展期间比较久,不过只要闪避取消也不会受到敌人攻击,玩起来很爽很想要一直喊"修~流肯"。
千里雷驰腿法
武学:千里雷驰腿法
内挂震 外挂兑(暴击伤害+45%,闪躲冷却-36%)
武器选暴击率第二高的伏虎腕
饰品选神兽古镜(或是有樱花髮绳攻击力加更高更好)
天赋选择全部都选跟拳有关的(天赋中的当头棒喝"攻击时有2%机率让对手晕眩"必点)
心法:镇脉心经
支援:颜乐用有福同享频繁出战,颜哀用火毒。
打法讲解:
第一域主:
武林盟主条件:1分20秒内
5可以击飞敌人,然后找时间开6雷积电蓄,接着就用7一直欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉,7这招没有冷却时间所以可以一直按,全部命中是8下 所以用4次就会发动镇脉心经,按的顺利的话敌人就会一直在晕眩中被你欧拉欧拉,8是大招高伤害要用。
唯一注意7要出现加速两个字才算发动成功。
第二域主:
武林盟主条件:1分15秒内
这关等敌人开龙捲风后,用5把对方击飞出去就可以开6,敌人发气功速度很快会打断你的动作,但是用7的时候按闪避,还是会有踢中3.4下的判定,所以反覆几次敌人还是可以被晕到。
第三域主:
武林盟主条件:推测为1分25秒内
一样的打法,击飞敌人变成倒地状态时,老太婆不会出现,这个时候就可以开6。
第四域主:
武林盟主条件:2分10秒内
这关要熟悉敌人的几个套路
1.往后跳两次后丢2小1大的火球(或1小1大,重点在于有往后跳),再往后跳1次丢2次小火球,接着会再往后跳就开"无霸",这时候可以开6。
2.丢1小1大的火球,之后再丢2小1大的火球(这个顺序可能会颠倒),就着再丢1次小火球,这个时候他会停止动作1~2秒在游走,然后往前衝开"无霸",也可以开6。
3.原地直接"无坝",用完之后马上会再丢火球,所以这个时候不能开6,闪避等待下一次时机。
4.到处游走,或是没有往后跳就用2次小火球(也有可能1小1大或2小1大),总之就是丢完后没有马上丢第二轮,就突然开始乱走
这个时候不建议开6,运气好他往后跳可能成功雷积电蓄,运气不好直接又丢火球就会失败,熟悉后剩下的。
上官虹伶:
武林盟主条件:2分30秒内
建议用5击飞后开6,上官大动作挥砍虽然时间很长,但是挥完后有时候会突然衝过来再1刀,所以还是等她倒地比较安全,剩下的依然。
结语:
非常华丽而且是唯一普攻有吹飞效果的武功,当初本传时一直注意1-2-3的连招距离要怎么抓才能最痛,还有加上普攻怎么穿插让敌人可以一直倒地,没有想到还能有这么无脑的打法,想体会什么是欧拉欧拉吗?玩这套武功就对了。
无极剑气
武学:无极剑气
内挂震 外挂兑(暴击伤害+45%,闪躲冷却-36%)
武器选暴击率第二高的伏虎腕
饰品选神兽古镜(或是有樱花髮绳攻击力加更高更好)
天赋选择全部都选跟拳有关的(天赋中"一矢中的"攻击时有4%机率打断敌人动作"必点,其他有打断敌人时增伤跟减少招式冷却时间也要点)
心法:苍江诀
支援:颜乐用有福同享频繁出战,颜哀用火毒。
打法讲解:
第一域主:
武林盟主条件:1分20秒内
无极剑气这个武功精华都在第8招的万剑穿心,但是前置条件6的人剑合一冷却时间很长,所以一定要搭配苍江诀。
冷却时间会因为连击数少很多,7这招最后一下有吹飞效果,用了之后连击有机率让人敌人晕眩,但是有个攻击判定的位置要掌握好,太靠近敌人或离敌人太远都会打不到,8的万箭穿心如果全部打到敌人身上,敌人动作会被打断而后仰,这个时候用3敌人会倒地,所以理想连段的顺序是:6-7-8-1-2-3-1-2-5-1-2-3(3的冷却时时间稍长所以无法一直1-2-3)不过很难每次都做得到,记得多用3有机率让敌人倒地就好。
第二域主:
武林盟主条件:1分15秒内
一样打法,而且这关敌人定力较低更有机率倒地,所以不难。
第三域主:
武林盟主条件:推测为1分25秒内
唯一要注意6的人剑合一不要被老太婆打断,打法跟上面一样。
第四域主:
武林盟主条件:2分10秒内
这关我试了很多方法,只有一种方法成功过,跳下井前要先换天赋跟心法,"一矢中的"要改为"当头棒喝"、天赋"震"有个用拳暴击率上升10%,改成暴击伤害增加30%,天赋"离"有个是用拳暗劲增加20%,改成血量到40%以下时增伤40%。
天赋中敌人晕眩时增伤跟减少冷却时间也要点,内挂更改为巽(敌人中异常状态机率变为原先的188%),然后心法用蛊跃圣经,接着频人品尽量让敌人中毒(如果打到敌人一半血都还没中毒一次就要重打),等血量大概剩接近1/5的时候,蛊跃圣经的中毒已经不能扣很多血了,这个时候心法要改回苍江诀,内挂改为震,这样才有可能在2分10秒内打赢。
上官虹伶:
武林盟主条件:2分30秒内
打法跟前3关差不多,用8的时候可以不用靠太近,不然容易被上官近距离多段斩击直接砍死。
结语:
号称为最强拳法,但实际操作上没有感受到强悍的感觉。本传中敌人血量不多所以用8会觉得招式很痛很强,缺点就是内力消耗太多;但DLC中可能主角招式融会贯通后内力消耗就变得很少,但是敌人血量变的很多,如果没有用其他招式连段只用万剑穿心,用4到5次敌人血量才可能见底。
1-2-3的招式范围小到不可思议,只能打到前面一小段区域,DLC的敌人又很爱绕圈,所以很容易打不到,7这招更是离谱,贴着敌人用是完全打不到的,要离一点距离才打得到,但一样敌人绕圈攻击就会落空。
尤其第四关定力高又很爱绕圈,我试了很多方法而且至少打了破百场,结果只能得出要拚人品才能赢的结果。总结就是需要很会抓出招时机,出招距离更是重要要仔细看好,高难度老手向的武功,适合想玩有挑战性战斗的人玩。
天命奇御武林盟主成就攻略为大家分享到此,希望对大家游戏有帮助。
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