来源: 最后更新:22-12-20 07:08:20
在经历了3.4更新后,有些玩家对阵法的效果进行了测试,这里给大家带来了吞食孔明传3.4背水阵实测效果分析,一起看下文中测试效果分享吧。
3.4背水阵实测效果分析
分别测试了渭水邓艾,以及最后三连战,首战的司马师,和最后决战的总BOSS司马懿。
以下皆为一周目测试结果:
邓艾:
马超,技达到270时(天赋懂的自然知道),斗击+倍击,大会心,会心等辅助,战前吃药,三个军心丹下去。
瞬杀1W伤害。
配合破甲,伤害1.3W+
赵云,同样辅助,天赋不同,伤害9600+,瞬秒,无破甲测试。
司马师:
吕布和赵云,同样天赋,换成武力+成和技巧加成,8000+, 也是直接见底。(二周目毫无悬念秒杀)
总BOSS司马懿:
赵云 6500+
马超 6000+ 没加上破甲
以上皆为实测,实际战斗中,防御下降的比之前少了,恢复压力也少了不少。
个人不太喜欢这种玩法,目前没见过一个游戏最后一关boss是一击秒杀的。
16000伤害和12000伤害的差距。
背水阵修改的数值和实际伤害比并不是那么严重,实际只下降了10-15%左右,而且只针对这个套路。
士气100平A时,测试几乎无差别。
总结,这次调整对伤害的影响并不大,该秒的还是秒。
不知道为什么,更新我打后期变的轻松了,猜测可能是由于恢复计策的提升,和计策命中的关系。
标签: 吞食孔明传 吞食孔明传背水阵 吞食孔明传3.4背水阵更新后怎么样
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