来源: 最后更新:22-12-16 12:16:51
建筑概览
道路
道路是最基础的建筑,是连接城市各部分的必须结构。
选择道路后可以直线延伸,也可以采用一定的角度和弧度。
还可以多次建设道路然后进行连接,未连接好的道路会有红色标志显示。
道路两侧就是功能区的修建位置。
很多建筑需要依靠道路才能进行建设。
因此道路的规划是城市的重点。
随着功能解锁,除了普通道路还可以修建更宽阔或者带有绿化带的道路。
道路越宽越不容易形成交通堵塞。
当然,合理的路网结构也是必须的。
道路也可以指定单行。
或者修建封闭式的高速公路。
单行道适合城市中心区域的疏导,高速路则适合与外界的联系。
功能区建筑
功能区则是提供了城市的核心发展职能。
功能区的建筑分为住宅、商业、工业和办公建筑三种。
都需要在公路两侧的功能区里修建。
住宅提供人力资源。
人口规模的发展是推动城市发展的根本因素之一。
因此要保障住宅区的建设,并要有较好的环境。
商业、办公和工业建筑则是城市经济产业发展的根本。
玩家也可以利用功能区右侧的自定义功能区按钮。
让功能区地块实现单一的功能。
例如单纯进行矿物、石油或农业发展。
对功能区地域形状还可以进行自由的变换和调整。
基础设施
基础设施则是维持城市运转的底层资源性建筑。
提供水利管理、电力供应、垃圾处理功能。
电力建筑由多种发电厂构成。
玩家可以选择火力、水力、太阳能、风力四类发电方式。
对资源的消耗和环境的影响也各不相同。
水利建筑则是城市水资源管理的设施。
由水厂、排水管、水塔、污水处理几部分构成。
水厂提供城市自来水的供给。
排水泵则提供污水的排出。
这两个系统都是必不可少的。
垃圾处理建筑也是公共基础设施。
普通的垃圾站可以处理周边的垃圾,但是会造成一定的环境污染。
焚烧处理站则更加环保和经济。
保障建筑
保障建筑是城市居民生活质量的维持设施。
只有健全保障建筑,才能在大规模的城市中维持人口的稳定。
保障建筑由医疗卫生、消防和警务组成。
医疗卫生建筑是由大小不同的医院为基础。
规模的大小决定了影响范围。
同时还有公墓和火葬场等建筑提供卫生服务。
同样,消防建筑也是通过不同的规模来辅助不同大小的城市进行消防管理。
消防建筑并不是一开始就必须修建,但是随着城市规模的扩大需求就会变得紧迫。
火灾会严重的影响没有消防能力的城市。
警务建筑也是一样的规格。
警务建筑是中后期稳定民意的关键。
公共建筑
公共建筑提供了教育、交通和环境美化的功能。
是城市发展的高级需求。
学校根据规模提供一定数量的教育资源。
地铁则以更小的地面占用来发挥更大的交通疏导作用。
公交站提供公共交通服务。
这会缓解繁华城市的交通压力。
美化装饰建筑则改善环境质量。
随着城市的发展,修建可供市民休闲放松的公园也是必不可少的项目。
当然,还有各种地标性的建筑。
这些建筑会极大的改变你城市的风格。
同时也提供环境建筑的休闲娱乐功能。
同时,景观性的地标建筑还能吸引游客。
这也是城市经济的一个来源。
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